La démo de Monster Hunter Portable 3rd vient de sortir exclusivement sur le Playstation Store Japonais, elle permet de tester le très attendu jeu de chasse de Capcom à travers 2 missions et 9 armes différentes.
La démo propose d'affronter un Ludroth Royal dans l'Ile déserte et un Barroth des Neiges dans la Toundra, le temps attribué à chaque mission est de 20 minutes. Le joueur peut choisir parmi 9 armes (le jeu final proposera 12 types d'armes) et 3 types de guerriers felynes différents.
Graphismes:
Le jeu tourne avec une version améliorée du moteur de Monster Hunter Freedom Unite, déjà très performant, les modélisations des monstres ainsi que leur textures sont impeccables, l'animation aussi. Les deux maps présentes dans la démo sont toutes tirées de l'opus Wii, et le moins que l'on puisse dire c'est que la PSP arrive à reproduire (non sans sacrifice) la quasi intégralité des détails rencontrés dans Monster Hunter Tri, cependant, les éclairages dynamiques sont peu présents (la torche qui éclaire les grottes a disparu), la qualité des reflets métalliques est amoindrie et l'eau est évidemment moins bien réussie que sur console de salon.
Comme dans tous les jeux PSP actuels, on peut noter un aspect quadrillé de l'image (moins visible que dans Dissidia) qui pourrait être gommé si le jeu propose un mode 32bits comme le récent Kingdom Hearts Birth By Sleep, on ne sait malheureusement pas si cette option sera disponible dans le jeu final.
Gameplay:
Les Monster Hunter ont toujours eu un système de jeu proche d'un Hack 'n Slash, cet opus ne déroge pas à la règle et ne propose pas de changements majeurs. Les habitués seront aux anges et les néophytes devront à nouveau s'adapter à cette maniabilité pas toujours évidente.
Chaque arme possède son maniement propre et ses avantages/faiblesses.
On peut constater un léger rééquilibrage du côté du Katana et de la Lance qui perdent respectivement la fouguelame infinie et le combo à 4 coups. Toutes les nouveautés de movesets des armes de MHTri sont conservées, et les armes non présentes dans l'opus Wii gagnent quant à elles des coups. L'exemple le plus probant restent les lames doubles dont le moveset est très différent de celui disponible MHFU, malheureusement, les arcs, lanceflingue et cor de chasse de sont pas disponibles dans la démo...
La principale différence avec MHTri réside dans le fait qu'il est impossible (pour des raisons de configurations de touche) de plonger et de combattre dans l'eau. Les Maps ont donc été remaniées pour ne proposer que des combats et des déplacements terrestres.
La démo propose un mode multijoueur, on découvre que les felynes peuvent nous accompagner même avec un autre joueur. Le jeu ne devrait PAS proposer de mode infrastructure, les joueurs devront donc à nouveau se rabattre sur Adhoc Party ou Xlink kai.
Bande-son:
A part quelques nouvelles mélodies (fin de chasse, échec, victoire), la plupart des musiques sont importées de l'opus Wii, et ce n'est pas plus mal
Côté effets sonores, il suffit de brancher un casque pour se rendre compte que les bruitages font toujours honneur à la série.
Durée de vie:
Le jeu proposera une map de plus que l'opus Wii, des nouveaux monstres, des sous-espèces, des types d'armes en plus. Nul doute que la durée de vie sera supérieure à l'opus Wii, elle devra donc se compter en centaine d'heures.
Conclusion:
Monster Hunter Portable 3rd s'annonce comme le véritable Monster Hunter 3ème génération, le contenu perdu depuis MH3 (combats sous marins surtout) est largement compensé par les nouveaux types d'armes, de monstres, les sous-espèces, etc.
Le jeu est attendu pour le 1er Décembre 2010 au Japon et devrait arriver pendant l'été 2011 en Europe, et le moins que l'on puisse dire, c'est que la chasse risque d'être encore plus excitante cette fois ci.
Merci à Angeal Hewley et Lilith des Forums www.monsterhunter3-wii.com et www.monsterhunter3-psp.com pour leur vidéo et leur screenshots
Un article sera posté dans les prochains jours et regroupera en détails les différences MH3tri/MHP3
A ce que je vois, la précision et la maniabilité est toujours aussi, désolé, merdique ...
Les décors toujours sans charme, reste les montres vraiment sublimes !
"La démo propose un mode multijoueur, on découvre que les felynes peuvent nous accompagner même avec un autre joueur. Le jeu ne devrait PAS proposer de mode infrastructure, les joueurs devront donc à nouveau se rabattre sur Adhoc Party ou Xlink kai."
Au risque de paraître incisif, dans la mesure où y a 6 bestioles de Tri (et pas des moindres : Lagiacrus, Alatreon, Deviljho, Ceadeus, Jhen Mohran ... y a que le Gobul qu'on pourrait ne pas regretter) qui ont neuf chances sur 10 de disparaître vu que toujours pas confirmées (à quelques semaines de la sortie Jap' alors que toutes les autres bestioles de Tri ont été confirmées beaucoup plus tôt, c'est inquiétant) pour être vaguement remplacées par des nouvelles, c'est juste n'importe quoi de dire que MHF3 sera le "vrai" MH3. Moi en tout cas mes plus belles chasses sur Tri se sont bien passées - en grande partie - avec les monstres que j'ai cités.
Ceci dit c'est cool qu'ils mettent des nouveaux monstres comme le Jinouga, le léviathan des sables ou les trois nouveaux Pelagus et remettent à jour d'anciennes armes injustement absentes de Tri, mais pour moi ça remplacera pas pour autant une bonne chasse au Deviljho en solo (entre autres). J'espère qu'ils ont quand même gardé en secret des boss du même calibre pour la fin du jeu (un peu comme l'Akamu dans MHF2) sinon ça pourra difficilement prétendre avoir beaucoup plus de contenu que Tri (en dehors des armes). D'ici à ce qu'il y ait un MH de troisième génération avec autant de contenu que MHFU (c.-à-d. qui reprends TOUS les boss, et pas les 2/3 d'un avec le huitième d'un autre, ce qui est un peu le cas ici), il faudra un bon moment, et sans doute une PSP² (sur 3DS ça m'étonnerait fort).
I8 ---> Ca veut dire que le jeu n'aura pas de mode online intégré, comme les autres opus PSP, mais qu'il sera quand même jouable en ligne par l'intermédiaire de Ahdoc party sur PS3 et Xlink sur PC.
Gamefak---> pour le Lagia et le Ceadeus, ça me semble normal qu'ils n'y soient pas , vu l'absence des combats sous marins... Pour les autres monstres ils n'ont pas non plus été révélé tot dans les news de MH3, donc ils seront révélés ou annoncés en dernière minutes (l'Ukanlos de mhfu avait été annoncé la veille).
Il y a toujours un GROS monstre dans les MH, ce sera surement le Jhen
Le jeu sort dans 1 mois et demi, d'ici là, je te pari qu'on verra arriver des sous espèces et des monstres "finaux" .
Il y a aussi de forte chance que le Kutku soit de la partie
Quand on lit la preview on a presque l'impression qu'ils se sont contenter de prendre mhtri et de le calé sur une psp (reprise de mon, armes, musiques) mais avec les restrictions que cela implique (pas de niveau sous l'eau, moins d'effets etc). J'espère qd même que le jeu final sera plus que ça et, dans la mesure ou j'ai pas de psp, qu'un portage 3DS verra le jour, enfin si il ressemble pas trop su Tri histoire de pas faire de la redite.
Il y a peu de chances que le Jhen revienne sinon il aurait été annoncé beaucoup plus tôt; vu qu'ils ont confirmé tout les monstres de retour d'un coup. Je dis pas que ça se produira pas, mais y a peu de chances ...
Au final ça fera quand même pas mal de restrictions par rapport à Tri si ça reste comme tel, alors même si y a des nouveaux monstres et des bonus sympas ça fera absolument pas de MHP3 le "vrai" MH3. Ca sera sûrement un bon épisode mais pas de quoi éclipser l'épisode Wii vu qu'il y aura quand même pas mal de choses qu'il gardera et que la version PSP (qui a dès le départ été annoncée comme un opus différent) n'aura pas, si ça reste comme ça.
Il a bien compris, sinon il n'aurait pas dit "presque". N'empêche que le nombres de reprises sur les différent aspect du jeu (monstres, bo etc) est assez conséquente...
Normal, ils ont du repomper 80% du contenu de MHtri. Il n'empèche que ces 80% restent une goutte d'eau dans ce que va proposer cet épisode en terme de nouveauté
Le contenu repris de Tri, une goutte d'eau dans un océan de nouveautés ? Déjà qu'il est pas repris au complet, je doute qu'il y ait autant de changements avec MHP3 qu'il n'y a eu avec MH3 (soit 14 nouvelles bestioles - je supprime volontaire le grand Baggi qui est un C/C du grand Jaggi -, 3 anciennes remises au goût du jour, nouvelle IA des monstres, "invités surprises" dans les quêtes, etc.) même si Capcom a déjà montré des bons trucs (je retiens surtout les 5 nouveaux boss exclusifs - et en espère d'autres non dévoilés - et les armes reprises de MHFU absentes de Tri; les sous-espèces et cie c'est plus du bonus pour moi). J'ai du mal à comprendre ce qui vous fait croire qu'il y aura 3 fois plus de contenu dans MHP3 que dans MH3 ...
Ca parait logique pourtant, si on ajoute des monstres on augmente le nombre d'arme et d'armures, si on ajoute des types d'armes, on le multiplie par le nombre de monstres, finalement en terme de nombre d'équipement on arrive au moins au double de MH3.
Le nombre de missions se situera entre MHF2 et MHFU, soit à nouveau plus que MH3....
Ce MHP3 n'a pas vraiment le rôle d'offrir des vraies révolutions, ça a déja été fait avec MH3, mais il est plutot dans la continuité de l'opus Wii.
Le coup de multiplier les armes/armures craftables par le nombre de monstres, mouais ... pour moi le contenu d'un MH c'est avant tous le bestiaire "brut" (qui équivaut pour moi au bestiaire en supprimant les "minions" et les sous-espèces) et les types d'armes jouables, de ce côté MHP3 aura plus mais pas de quoi en faire le "vrai" MH3, surtout s'il supprime les 6 monstres toujours pas évoqués par Capcom (ce qui m'embêterait beaucoup vu que mes favoris sont dedans). D'ailleurs tu dis toi-même que c'est un épisode dans la continuité de MH3 et pas un qui va changer le gameplay etc. M'enfin je chipote ...
Sauf que MHFU a bien repris tous les monstres de MH1 & MH2 en plus d'en mettre des nouveaux, alors que MHP3 pourrait bien ne pas reprendre tous les boss de Tri. Et vu que les boss (de Tri) toujours pas confirmés sont justement parmi les plus intéressants à jouer (encore heureux, il y a toujours l'Uragaan, le Barioth et l'Agnaktor dans ce MHP3), ça le ferait carrément pas pour un épisode censé être beaucoup mieux (à vous lire, du moins). Et ce même si y a plus d'armures et d'armes. L'intérêt d'un MH, c'est avant tout son bestiaire, après tout.
Heu dites on nous censure le sang en version PAL? Parce que quand je vois la première 5eme images de l'article je me dis qu'on nous a enlevé quelques litres lol
Le débat est très loin d'être clos. Beaucoup ont râlé quand ils ont su que seuls 3 anciens gros monstres avaient été refaits pour Tri, avec ou sans les 14 bestioles inédites, à coup sûr les mêmes râleront quand ils verront que MHP3 exclut les meilleurs nouveaux boss de Tri (un comble pour ce qui est censé être une version meilleure) et n'ajoute pas des masses de vrais nouveaux boss, le reste étant des sous-espèces et des reprises de MHFU.
Mon propos n'est pas de descendre MHP3 avant sa sortie, c'est surtout que c'est carrément surréaliste (compte tenu des critiques faites à Tri à sa sortie) de dire c'est le "vrai MH3" s'il n'est même pas foutu de reprendre tout le bestiaire de Tri comme l'avaient fait MHF1 et 2 avec les épisodes PS2. Dans le jargon, on appelle ça un retournement de veste.
Ceci dit, je changerai peut-être d'avis s'ils confirment la présence du Jho, de l'Alatreon et du Jhen Mohran (les 3 autres c'est plus dur vu qu'ils se combattent sous l'eau, et qu'ici les combats sous l'eau sont purement et simplement supprimés).
De toute façon , un MH parfait ce serais un MH avec le maximum de monstre possible (Au moins MH1 a MH3 tout confondu . Âpres si on part sur MHFO avec L'espinas ,qui est très sympa a démolir soit dit en passant, Ce serait le MH ultime.) et tout les types d'armes . J'ai été très déçu par MH3 du fait de sa durée de vie (Tiens 160 heures de jeu j'ai fini le village et les quetes online ...) alors qu'il faut bien 10 fois plus pour MHFU .
Les décors toujours sans charme, reste les montres vraiment sublimes !
Sinon, excellente review, très complète
???
Ceci dit c'est cool qu'ils mettent des nouveaux monstres comme le Jinouga, le léviathan des sables ou les trois nouveaux Pelagus et remettent à jour d'anciennes armes injustement absentes de Tri, mais pour moi ça remplacera pas pour autant une bonne chasse au Deviljho en solo (entre autres). J'espère qu'ils ont quand même gardé en secret des boss du même calibre pour la fin du jeu (un peu comme l'Akamu dans MHF2) sinon ça pourra difficilement prétendre avoir beaucoup plus de contenu que Tri (en dehors des armes). D'ici à ce qu'il y ait un MH de troisième génération avec autant de contenu que MHFU (c.-à-d. qui reprends TOUS les boss, et pas les 2/3 d'un avec le huitième d'un autre, ce qui est un peu le cas ici), il faudra un bon moment, et sans doute une PSP² (sur 3DS ça m'étonnerait fort).
Gamefak---> pour le Lagia et le Ceadeus, ça me semble normal qu'ils n'y soient pas , vu l'absence des combats sous marins... Pour les autres monstres ils n'ont pas non plus été révélé tot dans les news de MH3, donc ils seront révélés ou annoncés en dernière minutes (l'Ukanlos de mhfu avait été annoncé la veille).
Le jeu sort dans 1 mois et demi, d'ici là, je te pari qu'on verra arriver des sous espèces et des monstres "finaux" .
Il y a aussi de forte chance que le Kutku soit de la partie
Au final ça fera quand même pas mal de restrictions par rapport à Tri si ça reste comme tel, alors même si y a des nouveaux monstres et des bonus sympas ça fera absolument pas de MHP3 le "vrai" MH3. Ca sera sûrement un bon épisode mais pas de quoi éclipser l'épisode Wii vu qu'il y aura quand même pas mal de choses qu'il gardera et que la version PSP (qui a dès le départ été annoncée comme un opus différent) n'aura pas, si ça reste comme ça.
Ils ont juste profité des nouveautés de MHtri pour les implémenter dans cette version, qui OUI, sera bien plus fournie.
Le nombre de missions se situera entre MHF2 et MHFU, soit à nouveau plus que MH3....
Ce MHP3 n'a pas vraiment le rôle d'offrir des vraies révolutions, ça a déja été fait avec MH3, mais il est plutot dans la continuité de l'opus Wii.
Mon propos n'est pas de descendre MHP3 avant sa sortie, c'est surtout que c'est carrément surréaliste (compte tenu des critiques faites à Tri à sa sortie) de dire c'est le "vrai MH3" s'il n'est même pas foutu de reprendre tout le bestiaire de Tri comme l'avaient fait MHF1 et 2 avec les épisodes PS2. Dans le jargon, on appelle ça un retournement de veste.
Ceci dit, je changerai peut-être d'avis s'ils confirment la présence du Jho, de l'Alatreon et du Jhen Mohran (les 3 autres c'est plus dur vu qu'ils se combattent sous l'eau, et qu'ici les combats sous l'eau sont purement et simplement supprimés).