Un peu tout
Sa théorie du jour sur la baisse des vente du jeux video
Michael "Zoltar" Pachter, l'invincible analyste vidéoludique de l'impossible est de retour pour sa pensée hebdomadaire. Aujourd'hui, il émet sa théorie sur la baisse des ventes de jeux par rapport à l'année dernière aux États-Unis (environ 15%). S'il n'exclut pas les problèmes liés à l'économie, selon lui, la principale cause de ce déclin est le succès grandissant du multijoueur en ligne, essentiellement des stars actuelles du domaine : Modern Warfare 2, Bad Company 2 ou encore Red Dead Redemption, pour ne citer qu'eux. Accaparant les joueurs, ces titres occupent le temps qu'ils peuvent consacrer au jeu et puisque leur achat leur fait de l'usage pendant des semaines, voire des mois, ils n'achètent rien d'autre. Et en plus, c'est gratuit.
Pour Pachter, il n'y a pas 50 solutions à ce problème : il faut rentabiliser ce temps de jeu d'une façon ou d'une autre que ce soit par le biais d'abonnements, de tournois payants ou la généralisation des micro-achats. Et Pachter espère bien voir Activision faire le premier pas dans cette direction qui va certainement ravir les joueurs.
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posted the 07/20/2010 at 09:47 AM by
shincloud
Après, il faut voir si les joueurs suivront. Activision a ses chances, mais je doute que Square Enix ait tout intérêt à se concentrer sur la niche FF14, une niche tarifaire dans un genre-niche (le MMO)... dans une niche interne au genre même (l'écrasante popularité du Wow d'Activision justement)
Pour moi, c'est le jeu en ligne payant qui a de l'avenir, mais c'est Microsoft et son Live qui a le bon modèle (payant)
Sinon je suis très satisfait d'un système qui offre du contenu payant régulièrement, comme Burnout Paradise.
A contrario, me concernant, je ne trouve pas le temps de m'investir dans le multi de plusieurs jeux que pourtant j'adore (Gears 2, BFBC2, Wipeout HD) car je trouve déjà difficilement le temps de faire les modes solo ^^
Donc, une fois n'est pas coutume, je suis entièremnt d'accord avec patcher. Et j'enfoncerai le clou en disant qu'il y a trop de jeux avec un mode multi qui n'a pas sa place car soit bâclé, soit pas adapté à l'univers ou au style de jeu.
En effet, on voit de plus en plus de jeux se faire plombé dans les test parce qu'il n'y a pas de mode multi et le solo n'offre "que" 12h de jeu, comme si la norme était 50h ^^
Je suis d'accord sur le fond de sa pensé a savoir que rallonger la durée de vie d'un jeu nous passent l'envie de jouer sur un autre plus rapidement. Mais bon on va pas payer ce temps de jeu en plus : faut pas pousser. Bientôt il va dire que pour 70 euros on n'a le droit à 5h de jeu et que le reste faudra payer ...
Qu'il regarde le prix des jeux et il comprendra pourquoi on en achète pas un tous les 2jours.
Et puis faire payer des modes multijoueurs comme COD c'est se foutre des joueurs, déja je pense que c'est la gratuité du multi qui a fais que les joueurs sont venus, et puis un COD, 99% des joueurs l'achète pour le multijoueur donc pour moi sa fais parti du prix du jeu.
Jusqu'où iront il pour ramasser du fric? Sa commence a faire peur.