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virusnx
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    posted the 06/06/2006 at 09:25 PM by virusnx
    comments (16)
    raphy26 posted the 06/06/2006 at 09:29 PM
    les caracteristiques definitive de la ps3 ne sont pas connu donc inutile de faire des comparatifs pour le momment
    kebsama posted the 06/06/2006 at 09:31 PM
    lol raphy on peut tres bien compare avec ce que l on sait ce ne seront que des suppositions
    zoemaste posted the 06/06/2006 at 09:36 PM
    Mais ce que dit le mec est sur a 100 % il faut ouvrir les yeux.
    ikaruga posted the 06/06/2006 at 09:40 PM
    ben entre la xbox et la game cube y'a une belle difference
    darkshao posted the 06/06/2006 at 09:54 PM
    une belle difference? pas vraiment non.
    kebsama posted the 06/06/2006 at 10:05 PM
    euh darksaho faudrait arretez le bouletisme ou le fanatisme comme tu prefere parce que y quand memme un diference et je sais que tu penses a re4 mais deja meme aussi beau soit il sur gc t as pas les effets que peut gerer la xbox alors quand meme soit un peu objectif de temps en temps de plus je te signale que le portage ps2 etait pas si mal
    galak55555 posted the 06/06/2006 at 10:09 PM
    C'est vrai que Ninja Gaiden Black, Fable ou encore Oddworld sont totalement fesable sur GC arf...
    stardust posted the 06/06/2006 at 10:16 PM
    deja kojima dit que les effets produits par la tenue de snake dans mgs4 ne sont faisable que sur ps3,alors moi perso je me mets dans aucun camp mais le futur nous le dira
    zoemaste posted the 06/06/2006 at 10:55 PM
    [Kebsama Bien sur qu'il y a une difference entre la NGC est la Xbox , il na jamais dit le contraire, seulement que cette difference n'est pas énorme, on peut dire que ces 2 consoles se valent . Maintenant si tu ne comprend pas cela , va t'acheter des yeux.
    darkfoxx posted the 06/06/2006 at 11:04 PM
    C'est clair Kebsama, Dark ne boulettise pas du tout ! Il n'y a que très peu de différences entre la Xbox et la NGC ! S'il y a eu des jeux un peu plus performant visuellement parfois sur Xbox, c'est parce que la NGC a été abandonnée dans les derniers temps par les éditeurs, c'est tout !! Et regarde le dernier Zelda Gamecube, c'est aussi beau que Fable, Halo 2 ou Oddworld ! Et je parle en connaissance de cause, j'ai joué à ces 3 jeux Xbox moi. !
    darkfoxx posted the 06/06/2006 at 11:06 PM
    Et puis Keb, si tu lis bien, Dark ne fait que répondre à Ikaruga qui a bien boulettisé sur le coup, je cite : ben entre la xbox et la game cube y'a une belle difference ,
    Si ça c'est pas de la provoc et du mensonge....


    darkfoxx posted the 06/06/2006 at 11:24 PM
    Bon, sinon, je viens de lire l'article en entier, et il est excellent car accessible au plus grand nombre.... Je connaissais déjà tout ça grâce à la lecture d'un article de 20 Pages en anglais très techniques, mais les conclusions sont les mêmes....
    XBOX 360 et PS3, même combat, même qualité graphique, seuls les bons développeurs pourront faire la différence...
    kebsama posted the 06/07/2006 at 06:29 AM
    oui je suis d accord avec toi starfoxx mais meme combat pas si sur quand meme car je le repete on ne sait encore rien du rsx et le cell sil est pris comme un processeur classique on ne verra pas de difference surtout si elle utilisent(360 et ps3) l unreal engine 3 qui est un sdk generaliste si l on peut dire comme ca
    en fait i faudrait un jeu ps3 developpe avec les propres outils de celle ci idem pour la 360 pour rellement voir les performances de chacunes
    solar posted the 06/07/2006 at 08:31 AM
    c'est fou comme certain prosony ne veullent pas admetre que entre la 360 et la ps3 il y a peu de diference bien que l'on ne sache pas tout!! surtout raphy26 et autre ikaruga!!
    k13a posted the 06/07/2006 at 09:28 AM
    La différence risque d'être moins importante que Sony nous laissais croire, bien entendu la PS3 devrait être plus puissante, tout le monde le sait et le dit mais la différence pourrait moins paraître que dans les générations précédentes car si vous avez des systèmes exemple capable de calculer 500 millions de polygones + effets, ai, textures, physiques et un autre système qui fait 700 millions de polygones + effets, ai, textures, physiques, bah avec les effets de textures et lumières que désormais les gpu gère bah on ne verra aucune grande différence (les effets nous donnent un meilleur rendue que se que le modèles est en réalité), les données techniques ne sont pas totalement dévoilés pour la PS3, je ne serais pas surpris de voir un PPU inclus dans la PS3 pour justement alléger le Cell des calculs physiques se qui lui donnerait un net avantage sur la 360 dans se cas, en plus Sony pourrait être tenté d’augmenter la mémoire vive dans la PS3, Microsoft est le seul qui ne peut retravailler la structure de sa console puisqu’elle est déjà sortie, Sony et Nintendo peuvent toujours le faire et faut parier que Sony le feras si jamais ils se rendent compte que la PS3 est à peine plus puissante que la 360 et même inférieur dans certains points. Personnellement avec les détails techniques qui nous sont fournis je pense que la PS3 restent plus puissante mais ceci ne sera pas visible ou très peu vue que la 360 à un processeur tri-core plutôt bien bâtit quoique un peu trop gourment en énergie , la PS3 semble avoir été vue à la baisse en fait de possibilité d’affichage, on aurait du pouvoir brancher 2 écrans en 1080p HDMI mais avec le E3 2006 il semble que Sony soit revenue à l’idée d’une seule sortie vidéo HDMI, on ne parle plus non plus de 120fps, se qui était ridicule en faite. Programmer et développer pour la PS3 sera plus compliqué et couteux que sur la 360 car vous devez programmer pour exploiter correctement chaque SPE qui reçoivent leurs données du Core centrale (1 PPE + 7 SPE). Enfaite on va réellement savoir qu’elle console est plus puissante quand on aura les données techniques finaux de la PS3 CPU + GPU + Mémoire (+PPU si jamais Sony en intègre un ). De toute façons si jamais la PS3 est plus puissante que la 360 nous ne le verront qu’avec les jeux exclusifs des éditeurs tel que Square-Enix, Capcom, Konami, Sony, Sega, EA et quelques autres, car les petits et moyen studios ne pourront jamais bien exploiter une tel architecture avec un petit budget, Sony à peut être mal visé avec un processeur Cell aussi complexe, ils auraient du se contenter peut être d’un processeur tri-core ou quadro-core cadencé à 4ghz tout simplement . Intéressant soit dit en passant l’article, plusieurs ont fait des dossiers sur le Cell mais tous semble avoir une certaine méfiance du Cell, une architecture de processeur peut être un peu trop en avance sur son temps.
    darkfoxx posted the 06/07/2006 at 08:16 PM
    Je ne pense pas que Sony décide d'intégrer un PPU à sa PS3. Pourquoi ? Parce que ça décridibiliserait le CELL qui est censé être surpuissant, et pouvant tout faire avec ses unités spécialisées... D'ailleurs c'est vrai, un ou deux SPE pourront tout à fait se charger de la physique ! Non, pour moi, le seul constructeur qui aurait un intérêt réel à mettre un petit PPU dans sa console, c'est bien Nintendo et sa Wii, ça, ce serait intelligent !