Bien, je n'ai toujours pas consacré d'article uniquement dédié à la PS3 et à Sony. Donc voici ce que j'en pense (attention c'est long).
D'abord et avant tout, soyons franc et ne nous noyons pas dans l'hypocrisie, la PS3 n'est pas chère !
Non, par rapport à tout ce qu'elle apporte, la puissance qu'elle a et les services qu'elle offre, non 600€ ce n'est pas chère. Cependant pour une console de jeux, 600€ c'est chère.
C'est là que réside l'un des problèmes de taille sur cette console. On a pas le choix (le problème évoqué ici se tient aussi en partie pour la Xbox360). Le multimédia c'est bien, c'est pratique mais voilà qu'on aime qu'on aime pas c'est tout au rien. Si on veut jouer simplement aux jeux vidéo et bien c'est un peu embétant de se retrouver à devoir acheter une console très chère qui propose plein de chose d'ont on n'avait pas forcement envie.
Alors certes un lecteur Blu Ray pour 600€ c'est pas chère, oui mais la console se base sur un support qui n'est pas encore standardisé, à ce que je sache la guerre Blu Ray VS HD DVD n'est pas encore fini. Va -t-on vraiment acheter une console avec un support qui pourrait suivre le même chemin que l'UMD (c’est a dire un format qui pourrait mourir avec la console) ? Ca ne met pas vraiment en confiance.
Un des problème de la PS3 c’est ça, on est obligé de tout avoir et donc de payer la console très chère même si on la veut seulement pour jouer aux jeux vidéo.
Bon maintenant il y a des problèmes plus généraux lié a Sony.
Tous liés à un élément, l'orgueil.
Sony, étant largement devant ses deux autres concurrent, s'est permit de nombreuse erreur, trop nombreuses. Se reposer sur un support non standardisé, vendre sa console très chère, laissé trop d'avance à Microsoft, avoir prit de haut Nintendo, s'inspiré de façon à peine voilé d'élément introduit par la concurrence. Bref, plein d'erreur qui cumuler on donner naissance à ce qui commence à ressembler à un fiasco, dont l'illustration à été l'E3 2006.
Sony s'est laissé dépasser part tout les cotés, la révolution du gameplay, le service en ligne et même les graphismes.
Sur le gameplay je pense que oui, Sony avait déjà réfléchi depuis longtemps à introduire la détection dans l'espace à sa manette. Non l'idée n'est pas venu parce qu'ils ont vu Nintendo le faire. Seulement ici Sony s'est fait doublement piégé. D'une part cette fonctionnalité devait être un simple projet qui, je pense, n'avait pas encore été très poussé avant le TGS 2005, Sony avec déjà toute les erreurs qu'ils s'étaient autorisé ont peut-être considéré que s'était prendre trop de risque que d'incérer cette fonctionnalité dans leur manette, le public était-il préparé ?
La réponse est venu avec Nintendo, oui le public était prêt et il en redemandait. Là, je pense que ça à dut cogité sévère chez Sony car visiblement le public était prêt, mais là ils risquait de se faire accuser de plagia et l'image de l'entreprise pouvait être très salement terni. Donc ils fallait prévoir le coup, avoir un discourt bien rodé pour faire passer ça et faire une manette qui exploite bien cette technologie. Seulement là aussi il y a eu un plantage car il y a un élément très important qui à été oublier, la manette de la Wii se tient à une main, pas à deux. Or Sony à appliquer le système sur une manette traditionnel ce qui détruit en grande partie l’avantage que la fonctionnalité aurait put apporter car la manette doit être tenu à deux mains. En devant à la fois réfléchir aux changement de manette, le boomerang étant contesté, et à l’introduction de la détection dans l’espace, tout ça en neuf mois, Sony est allé trop vite et du coup on se retrouve avec une manette déjà vu, qui donne l’impression de piquer les idées à Nintendo et en plus qui pert sa fonctionnalité de vibration (même si ce dernier élément peu changé). Même le discours n’est pas convainquant, la presse spécialisé reste très septique de même qu’une partie de la presse grand public, même si une certaine partie de cette presse est tombé dans le panneaux. Sony apparaît comme opportuniste et comme une entreprise qui n’innove plus ce qui est malheuresement en partie vrai.
Pour ce qui est du service en ligne, c’est pareil cela semble être très inspiré par le Xbox Live. Du coup Sony se retrouver à nouveau accusé de plagia. Je ne prendrais pas partie la dessus car je ne m’intéresse pas beaucoup à cet aspect.
Enfin Sony à attendu beaucoup trop longtemps et du coup quand la PS3 va sortir, le jeux vont être graphiquement très proche des graphismes des jeux de secondes génération de la Xbox 360, et quand les gens verront le prix leur choix risque de se dirigé en majorité en faveur de la Xbox 360.
Bref cette génération de console va être dur pour Sony qui à fait trop d’erreurs et qui commence à les payer aujourd’hui. Pour la première fois Sony montre des signes de faiblesse et fait apparaître la place de leader mondial comme étant à nouveau accessible à ses concurrents ( surtout à Nintendo ).
Cet article est un réquisitoire très lourd pour Sony mais c’est un fait qu’ils ont mal joué pour le moment et qu’ils se sont engager vers un chemin qui va les mener vers de désagréable conséquences. Seront-elle importante ou non ? En tout cas il va y en avoir car Sony s’est trop avancé et ne peut plus revenir en arrière, reste à assumé ses erreur et essayer d’y remédier au plus tôt.
Je tiens à précisé que c’est assez sommaire comme analyse (pour être complet cela prendrait des pages et des pages d’explication) donc contestable et en plus ce sont mes points de vu donc je peut me planté (je cherche seulement à comprendre les choses).
En tout cas j’aimerais savoir ce que vous pensez de tout ça.

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publié le 05/06/2006 à 11:24 par
zacklord
Ca m'intéresse
Ensuite je suis sur que sony a mis sa dectection de mouvement en réponce à nintendo (cette technologie était présente sur GB color donc ne doit par être difficile à mettre en place en 2/3mois,de plus aucun edéveloppeur nétait au courant de cette fonction sauf ceux de warhawk qui dû l'implanter en 15 jours dans leur jeu).Sony a voulu couper l'herbe sous les pied de nintendo mais sa detection de mouvant n'est qu'un accésoire qui n'arrive pas à la cheville de se qu'est capable la gyroscopie de la manette wii qui elle n'a une detection dans l'espace!!Et oui ele sent juste qu'en on la penche,et sa as m'énerve que des gens puissent confondre les deux manette et dire que la manette ps3 a une detection des mouvement dans l'espace,C'EST FAUX!