1980

Mattel lance l'intellivision officiellement, avec 12 cartouches (lancée en France en 1982)
Ball est le 1er game&Watch signé Nintendo, le concept des montres a quart transformé en mini jeu.
1982
Coleco lance la CBS Colecovision qui propose une qualité de jeu jamais vu se rapprochant d el'arcade de l'époque. C'est la console de luxe du moment, ses capacités explosent l'ATARI 2600 et l'Intellivision. Nintendo est dans le coup et fournit DONKEY KONG qui sera vendu avec la console, superbe adaptation du jeu d'arcade.
Atari lance la VCS 5200, pour concurrencer la Colecovision (basé sur l'architecture de l'ATARI 400 et 800)
General Consumer Electronics (VCE) crée la Vectrex, la seule console de jeu de l’histoire à vecteurs, livrée avec son écran.
1983
Coleco lance l'ADAM qui transforme la console Colecovision en micro-ordinateur.
Nintendo lance la FAMICOM au JAPON
Petit crash des jeux video fin 1983, l'avenir semble etre aux micro-ordinateurs
1984
ATARI sort la 7800
Le crash des consoles, l'arrivée de la console Nintendo au Japon et le non succès de d'ADAM auront raison de la Colecovision, la production est stoppée.
1985
La FAMICOM arrive aux USA en 1985 sous le nom de NES. C'est un succès inatendu !
1986
La NES est vendue avec SUPER MARIO BROS aux USA
Devant le succès de Nintendo SEGA lance la SEGA MASTER SYSTEM aux USA (la Mark 3 au Japon)
1987
Atari transforme l'Atari 800XL en console System XE
Commodore tente sa chance aussi dans la console de jeu avec le COMMODORE 64 GS (games system), un C64 sans clavier et port cartouche.
1988
Depot de bilan pour COLECO (en partie en raison du bide de l'ADAM et du succès de la NES)
1989
Nintendo invente la console de poche : LA GAMEBOY, et ATARI en fait de meme avec la LYNX

SEGA lance sa console 16/32 bits aux USA : la GENESIS (ou MEGADRIVE en Europe) après un succès moyen au Japon

Nec lance la PC ENGINE au USA, sous le nom de TurboGraphx 16, ainsi qu'un lecteur de CDROM a brancher sur la console.
ATARI lance avec Epyx la console portable LYNX. Bien que plus puisante que la Gameboy çà ne marchera pas : Peu de developpeurs font confiance en ATARI qui se porte moyennement
Konix annonce la mise au point d'une console étrange proposant un volant et un siege hydraulique (!!)... la console ne verra jamais le jour !
1990
Sortie de la SUPER FAMICOM (Super Nes) au Japon. Gros succès.

SNK lance une console digne d'une borne d'arcade : la NEO GEO. Cette console enfonce tout ce qui existe sur le marché, mais le prix de la console et surtout des cartouches (entre 1000 et 2000 f !) la réservera aux plus riches. En 2005 cette console est encore très cotée.
Commodore lance le CDTV, un hybride AMIGA-Lecteur de CDROM : flop.
Nec sort la TurboGraphx 16 portable (la Nec Turbo GT), une PC ENGINE de poche avec ecran couleur ! La console portable d eluxe de l'époque