Après avoir fait sensation à l'E3, c'est à travers les propos de Roman Campos Oriola, game designer de Red Steel, qu'on peut percevoir l'avenir de la Wii. En effet, grâce à sa première expérience sur cette console, il entrevoit une plateforme d'avenir dans le milieu des développeurs, où comment creuser la recherche et le développement des applications du contrôlleur. Citation :
De la même façon qu'au fur et à mesure de la durée de vie d'une console comme la Playstation ou la Xbox, de nouvelles librairies graphiques apparaissent, on peut imaginer que des méthodes de reconnaissance de mouvements de plus en plus détaillées finissent par arriver sur Wii, tout simplement parce les développeurs vont continuer à creuser la technologie. On en est encore qu'au début.
Ca en dit long 0_0 . S'il voit un début c'est qu'il a sa petite idée sur le
the end of dream ! Une certitude: Ubisoft souhaite exploiter à fond le pad. Michel Ancel, autre perle d'Ubi, va s'en donner à coeur joie dans Rayman 4.
Nintendo a offert un outil formidable aux développeurs pour la création de jeux. La surprise ne viendra pas forcément des studios Nintendo...
Citation extraite d'Overgame
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