Dans quel ordre d'importance ses caractéristiques pour vous font qu’un jeu est un chef d’œuvre?
1- Graphisme
2- Maniabilité
3- Histoire
4- Personnage
5- La longévité du jeu
6- La bande sonore
7- L’originalité
8- Le peaufinement du jeu
9- Les voix
10- Le monde (réel ou fiction)
11- Les effets spéciaux (ralentissement, lumière, ombre)
12- La puissance du Héros (Dante face à Mario exemple

)
13- La license
14- Autres point que j’aurais oubliés (fort possible il y en a tellement)
*perso je dirais; 3, 4, 2, 5, 1, 6, 8, 7, 9, 10, 11, 12 et 13
J'pourrai pas classer comme toi... Disons qu'un jeu c'est un tout qui nous plait, ou pas... Par exemple, Shadow Hearts n'est pas long, il est pas super bô, la musique est bien, sans plus (pour du Mitsuda)... Et pourtant, c'est un jeu extraordinaire... pareil un jeu comme Singstar serait incassable dans tes critères, pourtant, il est fantastique... Voilà... Tu ferai mieux de nous demander ça par rapport a un genre de jeu précis (RPG, combats, course, etc...)
Pour moi, c'est premierement le jeu video, c'est un lieu d'evadement, donc le monde, dans lequel on se retrouve, est très important.
L'histoire est ce qui te fait garder la manette en main. Perso, je ne crois pas que je continuerai a jouer a un eu si il y aurait pas un but. Les graphisme comme la musique sont des facteurs d'immersion requis pour m'accrocher à un jeu. Maniabilité, car ca reste un jeu quand même, faut être capable d'y jouer, car que doivent pensé à chaque fois à quel touche on doit presser pour faire ci ou ça, sinon on décroche de son écran et le jeu perd de son interet. Les license si elle sont signe de qualité (Zelda, Mario, Splinter Cell, Baldur's Gate...), nous permette de prendre le jeu sans s'inquiété de la qualité et on aime bien savoir se qu'il va se passé dans les épisodes suivants.
Enfin tout ca pour dire que avant le scenar, son (...) étaient loin d' être le principal atout d' un jeu, mais on arrivait quand même a passer des heures dessus sans s' en lasser