The fœtus of the Game. C’est le nom du blog : Le foetus du jeu, ou plutôt, les fœtus du jeu. Pourquoi des fœtus ? Selon moi, tous les studios qu’il y a à ce jour, ont été fondé par des hommes qui pour la plus part ne s’attendais pas à créer des jeux vidéo. Certain s’attendais à fabriquer des jouer (S. Miyamoto) ou d’autre s’intéressaient plus à l’informatique (Frédérick Raynal, créateur de Alone in the Dark). Il n’y a, qu’à ma connaissance que Michel Ancel qui fut envoûté par l’univers des premiers jeux électroniques, pour avoir ainsi l’envie dans créer.
Seul Retro Studio, qui eux on eu vite fait de grimper sur les hauts plateaux grâce à Metroid, était vraiment des fans de jeux vidéo. Mais eux, sont encore assez jeune...
Donc en gros, les premiers à avoir fait des jeux vidéo n’avaient jamais eu de modèle auparavant. C’est eux qui ont inventé l’industrie.
Les jeunes studios tel Nibris, eux ont été fan avant d’être développeurs, il font donc des jeux vidéo avec des yeux de fan, contrairement aux studios actuels.
Crossbeam, Nibris, et certains autres studios nouveaux nés, ne demandent qu’à prendre leur envol. Ce sont les jeux vidéo du futur, ce sont les fœtus des jeux vidéo.

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posted the 04/11/2006 at 09:19 PM by
nairod
c'est juste un avis