Voivi une portion de l'interview d'un emploiyé de Nibris avec Cubed3.
C3: Comment progresse le developpement de ‘Sadness’ ?
Avez vous une idée de sa date de sortie ?
Nibris: Quand nous serons sure que Sadness sera aussi bon que nous le desirons.
Cela veut dire que ce ne sera pas avant le 4e quart 2008, voir peut etre meme durant 2009.
Ce jeu sera une chose completement nouvelle pour l'industrie du jeu.
C3: Sadness utilisera-t-il les capacités WiiConnect24 ?
Apres plusieirs mois de silence, Crossbeam studios (Petit studio dvlp sur Wii) refait surface.
Le studio a ouvert un nouveau site internet qui serait updater chaque semaine avec des infos/artworks, etc.. de leur projets.
Projet d’un petit studio danois, Pollen sonata se veut etre un projet ovni assez particulier.
Je vous laisse découvir ce projet par le biais de 2 vidéos.
Mention spéciale aux musiques que je trouve particulierement ennivrantes.
Les vidéos sont issues de la version PC.
A ce propos, les developpeurs annoncent avoir hâte de porter leur projet sur Wii
(ils sont encore à la recherche d'un éditeur).
Le teaser puis la video de démonstration de gameplay utilisent le moteur du jeu sans apport de textures ou effets.
Très joli des Artwork du studio américain Crossbeam qui développent actuellement Orb sur Wii. Peut être pas récent mais tout bonnement magnifique, vous pouvez découvrir l'image ici, sur le premier site fan dédié à Orb.
- 18 espèces de monstres, certain bon, certain mauvais. vos choix dans le jeu décide du genre de monstre que vous rencontrerez.
- 2 personnages jouables (une femme de 30 ans et son fils)
- La femme est d'origine hongro/polonaise, et a eu son fils en angleterre.
- Le jeu n'aura pas de loading visible (donc en streaming)
- environ 20h de durée de vie.
- Dans la majorité du jeu vous dirigerez la femme.
- Niveau son, il y aura des voix dans le jeu et le soundtrack sera réalisé par un orchestre symphonique.
[edit]
- L'equipe qui developpe Sadness possede un effectif de 50 personnes.
- Nibris ne montre pas encore de phase de jeu de gameplay car l'equipe attend que le jeu soit suffisament avancé pour que ce qui sera montré soit suffisament parlant pour le publique.
Tous le monde se rappel du 1er trailer de Sadness. Ce n'était pas un trailer issu du jeu en pahse de gameplay/ingame, seulemùent un trailer concept.
Il mettait en avant la façon dont serait utilisé la Wiimote, ainsi que le type d'atmosphere recherché par les developpeurs.
Aujourd'hui, Nibris nous annonce que nous pouvons esperer decouvrir le 1er vrai trailer ingame durant cette année.
Le jeu Darkness de Crossbeam Studios voit son nom changer.
Ce *survival horror dans un monde post-apocalypse peulpé de créatures de la nuit* est désormais appelé *Midnight*.
Ceci n'est bien sur qu'un changement du nom de code du jeu et ne reflete pas le nom final.
La raison de ce changement est pour eviter la confusion avec le jeu de 2k Games *The Darkness* (tiré du comics du meme nom).
Rappelons que Sadness est développé par Nibris
(en collaboration avec un autre studio: Frontline).
Celui-ci est prévu pour sortir fin 2007/début 2008.
Pouor ceux aigris de screens in-game, voyez que l'on a a peine maintenant des screens pour certains jeux prevus en mars (ex SSX blur) donc comme pour a chaque fois, il faudra prendre son mal en patience.
Voici une video concept d'Orb (dvlp par Crossbeam studios sur Wii)
Demo de leur travaille sur PC.
Meme si la video sur youtube est recente, celle-ci date en faite de 8 mois mais n'etait accessible que par quelques membres speciaux sur le site de Crossbeam.