Ceci est la première partie de mon petit dossier sur les consoles nouvelles générations. Je l'ai divisé en deux parties car je pense qu'il y a des divergences de points de vus qu'il faut montré impérativement
la première partie parlera des deux monstres que sont la PS3 et la
X Box 360. la deuxième partie traitera uniquement de la Revolution
Premièrement, la PS3 et la X Box 360 vise exactement le même publique mais à des degrés divers car si l'on regarde bien les caractéristiques techniques de la belle de Microsoft, on constate qu'elle a été créer avec certaines lacunes. le premier, c'est le fait qu'elle utilise encore de simple DVD double couche. c'est bien d'une manière car on économise de l'argent sur le lecteur de la console mais c'est un peu bizarre lorsque l'on prétent faire de la haute définition. il n'y a pas assez d'espace dans un DVD si on fait des jeux en haute définition. on risque de voir des jeux sur deux ou encore plus de CD. Je ne comprends pas pourquoi il (Microsoft) n'a pas pris directement un lecteur HdDVD. ça aurait été d'ailleurs une bonne occasion de démocratisé ce support qu'il soutienne. Pour en revenir à la haute définition, elle ne gère pas le 1080p qui est la vraie haute définition, ce que fait la console de Sony. pour moi, il est clair que la X Box 360 est une console qui n'est pas encore abouti sur certains points. la gestation de celle-ci à dut être assez difficile.
la PS 3 a elle aussi eu une gestation assez difficile (les nombreux problèmes de Hardwares, les coûts de fabrication de certaines pièces, le Blu ray) mais maintenant, je pense qu'elle est bientôt prête à rentrer en concurrence avec ses adversaires qu'ils attendent de pieds ferme (même la Revolution malgré les dires de Nintendo)
c'est sans aucun doute la console la plus attendu car un grand nombre de gens attend la nouvelle génération de console de Sony. Même si Sony domine outrageusement le marché console avec sa PS 2, il est évident que la bataille sera autrement plus dur pour [i]l'empereur[/] Sony car la concurrence est cette fois bien armé et plus diversifié. Déjà, Microsoft a pris de l'avance sur son concurrent en lançant sa console 1 an avant. il ne faut pas aussi oublier l'outsider oublié Nintendo qui sortira sa console un peu près dans les mêmes eaux.
les seuls gros problèmes de la console lors de sa sortie semble visiblement être son prix et le nombre de console qui sera à la disposition des acheteurs.
il est clair que les deux autres consoles seront largement moins chers ( Nintendo evidemment mais aussi Microsoft qui baissera sans doute le prix de son offre Premium) ce qui pourrait dissuader les joueurs.
pour les lancements des consoles Sony, on est habitué à constaté le manque de console (PS 2 et PSP)
je crois que j'ai tout dit. a plus

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posted the 04/09/2006 at 09:56 PM by
zeta
tous les jeux PS3 seront en 720p tou comme la 360 !!!
Maintenant concernant la PS3 tu a oublié de mentionner quelques soucis !! Je ne sais pas si c volontaire de ta part ou pas mais concernant ton dossier c un gros manque !! La PS3 dispose du Cell qui est 2x plus puissant que son homologue sur 360, plus d'autres composant plus performants eux aussi !!! Alors maintenant pourquoi au niveau technique on ne voit pas la différence ??? Prenons en exemple 2 jeux fait par des grosses boites et encore en cour de dévellopement : Gears of War et Metal Gear Solid 3 (une des seules vidéos en 3D que l'on ai vu sur cette console). Comment se fait il que les 2 jeux se tiennent techniquement ?? Pire encore, Gears of War comporte moins d'arretes que MGS3 avec des textures aussi belles, ce qui est un comble quand on qualifie la 360 d'Xbox1.5 !!! De la bouche de bcp de dévelloppeurs dont Kojima, Belzinski, Carmack et Reign, le rendu final devrait être quasi identique sur les deux support. La 360 est une machine architecturée de maniere a faciliter la programmation, avec des outils de programation performants, alors que la PS3 est archi complexe, et coute bien plus cher en programation que la 360 !!! Il y a donc bien des lacunes sur la machine de SONY !! En gros son architecture. Un Cell ultra performant bridé par les autres composants de la machine qui ne suivent pas. Le cas ct déjà produit avec la PS2 (Emotion Engine et Graphic Synthesizer), et le probleme se renouvelle. C'est tout de même un énorme point que tu aurais du mentionné en défaut plutot (ou en plus) que le prix et les stocks (en plus les stocks ya eu ce probleme aussi avec la 360) !!! Voilà
Pour la X Box 360, je ne suis pas d'accord lorsque tu dis que c'est une Xbox 1,5. elle n'est pas encore bien maitrisé par les developpeurs, laisse leurs du temps.
ensuite la console non optimiser (deja au moins 20 plantage/freeze sur Oblivion, Jade empire en retro qui a ausi planté). on est sur console, pas sur PC.
perso si j'achete un jeu c'est pour qu'il soit complet des sa sorti, pas un jeu a monter en kit.