Le chef de projet organise et gère la réalisation d'un jeu, de son concept jusqu'à la sortie dans son commerce. Il doit ainsi gérer le budget et le planning du projet au mieux, en travaillant en étroite collaboration avec le chef de projet informatique, les game designers, les infographistes et les responsables du son. A lui aussi de déterminer le genre du jeu, sa cible, et de décider sur quelles plateformes il sortira (PC, Playstation 3, Nintendo
Revolution, Xbox 360, DS, PSP...).
Le chef de projet organise également en interne des petits commités qui servent à vérifier si le travail en cours suit les objectifs fixés en termes de qualité. Parfois, quand le jeu est un peu plus avancé, on fait appel à des consommateurs externes qui donnent leurs avis et font part de leurs remarques sur le jeu : ce qui plaît et ce qui déplaît.
Le chef de projet gère également les différentes mises à jour de son produit : patchs, kit de localisation et up-date, par exemple. Enfin, car on y échape pas, il travaille également avec le service marketing. C'est un poste à forte responsabilité, mais de grande notoriété !
Formation :
* Ecole de commerce
* formation universitaire de haut niveau
* Promotion interne