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wanda111
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wanda111 > blog
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    posted the 02/14/2006 at 04:05 PM by wanda111
    comments (16)
    gunit posted the 02/14/2006 at 04:09 PM
    Très bon dossier jai tout lu du début à la fin
    darkshao posted the 02/14/2006 at 04:13 PM
    tres bon dossier en effet. de plus je me permet de remettre ma reflexion. selon certaines info (dont ATI) la revo devrait etre environ a 75-80 aussi puissante que la 360. hors la 360 fait 500 millions de poly/sec. ainsi la revo en ferait environ 375 a 400 millions. ce qui est deja pas si mal. 2e rappel, Epic annonce que Gears of war n'utilise que 40% du potentiel de la 360 soit environ 200 millions de poly/sec, ce qui ferait entre 50 a 55% de la Revo. donc si la Revo est capable de faire tourner l'unreal engine 3 c'est deja plus que suffisant.
    paf posted the 02/14/2006 at 04:15 PM
    On se rassure comme on peut
    La Révo sera la charette des next gen muahahahahha vive sony
    tendofan posted the 02/14/2006 at 04:17 PM
    c'est vrai bravaux a toi wanda pour tes recherche et tes affirmation et paf tu n'est qu'un chauvin qui ce base sur sony et rien d'autre inculte!, boulet!!!!!!!!!!
    geg posted the 02/14/2006 at 04:26 PM
    je comprend paf que tu es pris un pseudo comme celui la parce qu'avec ta betise (pour ne pas dire un mot plus vulgaire) t'a du t'en prendre des coups dans la tronche.
    tyler33 posted the 02/14/2006 at 04:30 PM
    de toute facon je suis desole mais quand moi je voit la qualite des graphismes de la video de metroid prime 3 je vois pas pourquoi y en a qui s'inquiete, c'est largement suffisant et en plus nintendo a annoncé que c'est loin du vrai rendu du jeu final
    attednev posted the 02/14/2006 at 04:33 PM
    Très brillant comme article intéressant tre`s rationnel sa change des article de boulet comme moi et paf. je prend 10 minute de ma vie pour regardé le reste de ton blog
    0oyo0 posted the 02/14/2006 at 04:39 PM
    J'aime beaucoup ton résonnement... et il ne faut surtout pas oublier qu'à l'heure actuelle, la puissance dune console ne fait pas tout... pour avoir vu tourner kameo au magasin sur la borne x-box 360 donc équipée s'une tv HD et ce même kameo sur la tv d'un pote, la différence est flagrante... Là où nintendo essaye de se détacher de la concurence c'est qu'ils savent que la majorité des ménages n'auront pas de tv HD durant la prochaine génération de consoles alors pourquoi mettre de l'argent dans la recherche à ce niveau là??? Il s'est passé la même chose pour le jeu en réseau... il y a 4-5 ans lors de la sortie de la gamecube, peu de monde avait alors l'adsl... dès lors, pourquoi faire des recherches là-dessus...
    tkd posted the 02/14/2006 at 04:41 PM
    ghost recon 3 a peine 2x plus de polygone que RE4?! ou sont les chiffres ça m interress de voir ça......quand on voit que dans pg 3 troi a lui seul le pont de brooklyn possede plus de plolygone qu une ville de pgr 2........ enfin bon la revo c est pas pour moi tout de meme
    toshi posted the 02/14/2006 at 04:46 PM
    Je crois que le plus intéressant dans ton article est la conclusion:"Attendons l'E3 06". Tu as tout à fait raison.
    Ca sert à rein de s'engrener alors qu'on sait pratiquement rien sur la Révo.
    lolman57 posted the 02/15/2006 at 12:56 PM
    Excellent ton article, vraiment c'est le seul mot qui me vient à l'esprit quand je te lis. Très bonne reflexion ! Darkshao aussi bien dit.
    pompoko posted the 02/15/2006 at 12:59 PM
    faut arrêter les amalgames, le nombre de polygones affichés n'est pas le seul paramètres à prendre en compte pour calculer "la puissance" d'une console, et ce n'est pas non plus un critère de qualité visuel, les monsters de Doom 3 ne sont constitués que de 5000 polygones par exemple,
    on ne sera fixé sur la qualité des graphismes de la console que lorsque l'on aura les premiers visuels, et faut arrêter de se trouver des excuses sur des pourcentages qui ne veulent rien dire, si les jeux Revo sont aussi beau que RE4 sur Cube moi ça me sera suffisant, je prefere un jeu interessant à jouer que de me prendre une claque graphique mais me faire chier sur le jeu 5 min après...
    meteorit posted the 03/22/2006 at 02:24 PM
    wanda respect pour cette article tres bien ficellé!!!
    ppatoc posted the 05/06/2006 at 08:39 PM
    tout à fait pertinent !

    ça c'est de l'analyse !
    mams posted the 05/06/2006 at 10:51 PM
    tres bon dossier j ai tt lu et t a raison je suis tt a fait d ac avec toi enfin quelqu un qui comprend!!merci
    olivier5 posted the 05/07/2006 at 07:38 PM
    Malheureusement les portages ps3, xbox 360 sur Wii et bien il faut plus conté dessus ca va couté plus a chére pour les développeur !!!! alors la Wii aura t elle de monbreurx jeu ?