Kikizo publie les réactions et impressions de 3 développeurs ayant pu ''tester'' la PlayStation 3 =
Voici une partie très intéressante de l'article original =
We'd previously seen PlayStation 3 in ealtime action in three demonstrations - the stunning Metal Gear Solid 4 trailer taken into a simulation to show off game engine and graphics, Sonic the Hedgehog's realtime demo at TGS, and also a realtime demo of Sega's Fifth Phantom Saga, also at TGS (all available to watch below). Based on what we've now played for ourselves, we can answer a question we all asked back at E3 2005. Does PS3 really look like the Killzone trailer? No way. Does it look like Metal Gear Solid 4? Sure, near enough, although now that it's on near-final hardware, things just need a little polishing to look as complete as what was shown by Kojima-san in September.
Killing Day and Fifth Phantom Saga are what actual PS3 games look like today. MGS4 won't be a problem either...
What we played was still extremely early, but we've been able to build a healthier picture of things. Another point of reference is the aforementioned Fifth Phantom Saga realtime demo from TGS, which we daresay is a slightly more honest representation of today's exact PS3 graphics status, and closer to current playable content than anything fuelling PS3's notoriety since E3 last year.
The difference in physics, detail and scene complexity between the Killzone or MotorStorm trailers and MGS4's realtime demo is quite severely obvious, and it's now abundantly clear to us that everyone's early PS3 gaming experiences will be a whole lot more like the latter, but that's not exactly a bad thing. We'll have dynamic range and depth of field optics, maybe even a 'solid' sixty frames. But MGS4 stands on its own as the single most impressive thing anyone has seen on a sufficiently convincingly box to date. Based on what we've seen and played, launch software will look like nice Xbox 360 material - Dead or Alive 4, Gears of War. The main issue now is when is this launch actually going to happen?
Description de la PlayStation 3
Une description qui commence par la console en elle-même, la PS3 est classe, belle...mais vide. Pas un seul composant n'est encore intégré à l'intérieur. Par ailleurs, un développeur interviewé explique que les dimensions annoncée de la console lui semblent bien trop limite, surtout si Sony compte « y intégrer un disque dur ».
La personne qui a eu le droit de tester la console n'a pu tater que l'actuel pad DualShock 2 branchée via un port USB et non pas encore le fameux ''concept pad PS3''.
La démonstration commence avec un jeu reprenant le principe d’une démo montrée lors du dernier E3, soit une sorte de Google Earth puissance 1000. Ici, l’impression d’évoluer dans un univers tangible est bien là, la nature y est présente, l'environnement vaste...
« Un matin paisible scintille entre des feuilles, coule entre les branches, des ombres teintent doucement un tapis au sol, où des grains de terre se remarquent, alors que le dynamic range ajoute au contraste ombre/lumière de la scène (...) magnifique (...) ».
PS3 vs Xbox 360
Le dévelopeur interrogé est clair, net et précis, la PS3 n'est pas 2 fois plus puissante que la 360. Mais elle est quand même plus puissante. Si la Xbox 360 peut pour l’instant produire les mêmes effets graphiques que la PS3, cette dernière peut en afficher bien plus simultanément, avec plus de détails. Ils semblent surtout avoir été soufflés par les explosions, très bien gérées par la console.
''la console surpassera celle de Microsoft, si Sony met à leur disposition les librairies et les routines nécessaires afin d’optimiser leur utilisation du CELL, une assistance que Sony a oublié de fournir jusqu’ici''.
Mais alors, a-t-on un rendu graphique équivalent à Killzone ?
Non mais le rendu sera équivalent à celui de Killing Day (voir les photos ci-dessus) et juste derrière les graphismes de MGS4 (voir la 1ère image ci-dessus). D'après tout ce qu'a vu le journaliste, les premiers jeux ressembleront plus à MGS4 qu'à Killzone 2...
Traduction par PS3-Live
Enfin, pas d'avantage au début, mais vers le milieu de vie oui... Normal en fait pour une console qui sort 1 ans après, comme à l'époque de la PS2 et de la Xbox!!
Mais ça montre aussi que la 360, dès le départ, a vraiment été conçus comme très puissante aussi!!
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La morale est "Arreter de ne parler que du cell" car celui ci seul ne vaudrait rien....
Y a un mec,qui dit qu'au lancement les jeux "ressembleront plus",au niveau rendu a MGS4,mais ils n'ont pas parlés de ce qui "pourrai" être réalisé lorsque la console sera parfaitement exploitée,et toi tu en déduis que SONY,sont des menteurs.
Par ailleurs encore une fois je remarque,que tout ce qui concerne les faits et gestes et paroles de SONY est systématiquement,mis en doute,alors que que d'autre n'ayant encore rien prouvé,c'est parole d'évangile,
Quand a la 360 je ne me rappelle pas avoir vu au lancement des jeux ayant "un rendu similaire a celui de MGS4".
On verra bien ce qui se fera,je ne tire pas de plan sur la comète,mais je traite les differents constructeurs de la même manière,et non pas en me prosternant devant certain,et remettant en cause tout ce qui est fait par d'autres.
enfin bon pour l'instant le seul truc dont je suis sur c'est que la PS3 est certainement la console qui aurait fait le plus parlé d'elle avant sa sortie... ^^
Y'en a qui vont moins la ramener lol ... "si si c du temps réelle et blablabli blablabla" MDR