Et voilà le test d’un des meilleurs jeux DS, j’espère que ça vous plaira !
Vous êtes comme d’habitude menacés par a terrible armée de Black Hole, qui cette fois assèche littéralement le continent d’Omega Land, allié des nations présentes dans les 2 premiers AW.
Graphiquement le jeu reste en 2D, mais les diverses unités sont tellement bien détaillées et colorées (de même que les persos) qu’on se régale à les diriger ! Lors des mini séquences de combat cela reste aussi excellent ; en gros, pour expliquer simplement les choses, nous avons ici un jeu qui techniquement ne paye pas de mine, mais qui dégage un charme surprenant, sachant allier simplicité, esprit enfantin dans le choix des couleurs, mais aussi un challenge qui ravira les plus grands fans de jeux tactiques !
Le gameplay est à l’image des jeux d’échecs : accessible mais bourré de subtilités. D’ailleurs, en parlant d’échecs, ce jeu est un peu comme ça, le moindre faux-pas ou mouvement mal calculé peut vous entraîner vers le game-over… Voilà comment se déroule le jeu : vous devrez choisir un ou plusieurs CO (commandants) avant chaque combat, et ils possèdent tous des habilités uniques, ainsi que des forces/faiblesses suivant leurs unités. Vous verrez disséminés sur le terrain toutes sortes de bâtiments, qui une fois capturés grâce à vos unités humaines, vous permettront de reprendre de l’énergie, de gagner de l’argent, mais aussi de construire vos unités terrestres, maritimes, et aériennes (suivant que vous capturerez une base, un port, ou un aéroport). Le but du jeu est de capturer le plus de bâtiments pour faciliter votre victoire (ou bien de simplement capturer le QG de l’ennemi), et surtout d’être tactique ! Dans ce jeu il y a une loi des forces/faiblesses à respecter, et en voici quelques exemples : un bombardier sera surpuissant face à un tank, mais sera faible face à une unité anti-aérienne, qui elle-même sera faible face au tank ; en gros, allez-y n’importe comment et vous perdrez ! C’est ça qui me fait adorer ce jeu, tout en étant très simple d’accès, il reste assez pointilleux pour tenir constamment sous pression ! Après le jeu et les combats recèlent de subtilités comme le brouillard de guerre, les tours de communication, la gestion du fuel de vos unités, le regroupement de plusieurs unités blessées, le transport des troupes via lander/tanker/hélico, la possibilité pour certaines unités d’être furtives, de se faire exploser, etc… Vous aurez également la possibilité de combattre sur les 2 écrans de la DS (le stylet est obsolète, dommage !), d’utiliser les super pouvoirs de votre CO, et surtout, de faire des Tags, qui vous permettront de bouger avec vos 2 CO dans un seul tour, et qui vous avantageront grandement (attention l’ennemi peut aussi le faire…).
Les musiques sont vraiment parfaites pour ce type de jeu, de même que les bruitages, du tout bon !
Pour la durée de vie, j’ai mis 60 heures pour terminer le mode campagne, c’est énorme pour ce jeu, mais je me suis beaucoup attardé sur les différents modes de jeux (survival, acquisition de points d’EXP, etc) : en bref, tout simplement énorme !
Pour conclure, je dirai que cet épisode est vraiment merveilleux (je regrette de ne pas avoir fait le 2) : facile d’accès, mais arrivant très vite à des maps où prime la réflexion, c’est véritablement une grande satisfaction à chaque victoire ! Sans compter la durée de vie, l’ambiance musicale, et les mignons graphismes, nous tenons là un jeu fantastique.

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posted the 10/24/2005 at 04:08 PM by
blairioch