Io-Interactive et Square Enix nous partagent aujourd'hui une nouvelle séquence de jeu pour leur prochain bébé à paraître en fin d'année, Hitman.
Ces nouvelles images se focalisent sur les éléments qui constituent l'essence même de la série, à savoir l'infiltration, la discrétion, les déguisements et tout ce qui s'ensuit.
La session nous envoie dans notre belle ville de Paris pour y découvrir la mission Showstopper, une mission qui vous permettra de découvrir un peu plus en profondeur les différentes mécaniques du soft attendus en Décembre prochain sur PC, Xbox One et PS4.
Disons que certaines textures pourraient être ajoutées ou affinées, comme sur certains vêtements, et puis effectivement ça manque un peu de shaders à différents endroits.
Mais sinon la modélisation et l'ambiance sont vraiment bonnes.
Cet épisode me fait penser à un AC par moments, ce qui n'est pas un défaut.
Dans cette vidéo, on ne voit quasiment rien du scénar, ni même vraiment du mode de narration, donc difficile de savoir de quoi il en retourne pour le moment...
Autrement, un jeu comme celui-ci ne peut prétendre avoir un rendu comme le récent jusqu'à l'Aurore , qui est un jeu de couloir, de rail, de point & clic et de cinématiques (et réussi dans son genre)...
éventuellement sur PC, on peut avoir de ces améliorations visuelles, mais on voit qu'autant d'éléments et d'interactions à l'écran sont sources exponentielles de bugs, donc il s'agit aussi de choix afin d'éviter ces écueils ...
J'en attends plus avec de "vraies" vidéos de gameplay , pour sentir le jeu ...
Allez, un p'tit j'aime pour la curiosité que j'ai vis-à-vis de ce qu'il nous montreront ensuite ...
goldmen33 Faut arrêter un peu sans déconner, c'est pas fou ok mais c'est loin d'être dégueu non plus -_-. Et puis ce n'est pas comme si les hitman étaient de toute façon des foudres de guerres techniques. Leur intérêt n'est pas vraiment la dedans.
Mais sinon la modélisation et l'ambiance sont vraiment bonnes.
Cet épisode me fait penser à un AC par moments, ce qui n'est pas un défaut.
Dans cette vidéo, on ne voit quasiment rien du scénar, ni même vraiment du mode de narration, donc difficile de savoir de quoi il en retourne pour le moment...
Autrement, un jeu comme celui-ci ne peut prétendre avoir un rendu comme le récent jusqu'à l'Aurore , qui est un jeu de couloir, de rail, de point & clic et de cinématiques (et réussi dans son genre)...
éventuellement sur PC, on peut avoir de ces améliorations visuelles, mais on voit qu'autant d'éléments et d'interactions à l'écran sont sources exponentielles de bugs, donc il s'agit aussi de choix afin d'éviter ces écueils ...
J'en attends plus avec de "vraies" vidéos de gameplay , pour sentir le jeu ...
Allez, un p'tit j'aime pour la curiosité que j'ai vis-à-vis de ce qu'il nous montreront ensuite ...