Bonjour à tous,
Après les mauvais retours ici et là à propos des sprites animés, j'avoue ne pas savoir quoi faire. J'ai testé l'animation avec bones directement dans Unity et ça ne me convient pas non plus. J'ai regardé des logiciels type Anime Studio, tout ça me semble complexe et l'intérêt de l'import dans Unity nécessite une version récente, chère et compagnie.
Bref, message de doute, je pense que c'est normal au cours d'un projet, mais j'ai l'impression d'être dans une impasse et je me mets à douter d'à peu près tout ce que j'ai produit jusqu'à présent. Le design des personnages est-il correct ? L'animation en sprites est-elle immonde ? Bref, j'ai l'impression de devoir faire un break...
posted the 05/31/2015 at 09:57 AM by
alfouxdessinevraiment
A mon sens si ton but est de faire un jeu d'horreur (type silent hill) sur un auteur littéraire il m'aurait semblé plus judicieux de prendre lovecraft ou edgard allan poe car ce sont 2 auteurs qui ont un véritable univers horrifique extraordinaire à explorer et à exploiter. Mais bon ce n'est qu'une suggestion.
J'aimerai aussi savoir quel type de jeu essai tu de faire? point and clic, scrolling horizontal? (j'ai oublier dsl) bon courage pour la suite en tout cas, essai de voir les chose moins grand pour un premier jeu surtout.
Je pense en fait que l'animation est un domaine complexe et qu'il serait peut-être plus judicieux de garder quelque chose de plus statique à la Professeur Layton, en particulier pour ce premier épisode.