Patrice Desilets, le directeur créatif de Assassin's Creed et Assassin's Creed II, a fondé son studio à Montréal, Panache Digital Games, ou Panache Jeux Numériques en bon français.
Au même titre que la productrice Jade Raymond (libre depuis peu), le nom de cet ancien d'Ubisoft est bien connu depuis le lancement de la franchise Assassin's Creed, mais l'homme joue de malchance depuis son départ en juin 2010. A cette époque, il rejoint l'ambitieux THQ Montréal qui, ironie de la chose, finira racheté par le groupe Ubisoft suite à la faillite de THQ en janvier 2013. En mai de la même année, Patrice Desilets annonce avoir été démis de ses fonctions par ses supérieurs, lesquels avoueront une incompatibilité d'ordre créative. Patrice Desilets et son équipe travaillaient alors sur un jeu dont le nom de code était 1666 et qui devait se dérouler à Amsterdam.
Aujourd'hui, celui qui était également directeur créatif sur Prince of Persia : Les Sables du Temps devrait enfin pouvoir rebondir sur le plan créatif avec l'ouverture de ce studio, sachant qu'on nous promet de plus amples informations prochainement.

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posted the 11/13/2014 at 12:49 PM by
wadewilson
C'était apparemment un très gros projet, très ambitieux