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    tags : ninja theory contra consolefun tameem antoniades
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    minbox, kisukesan
    posted the 08/18/2014 at 09:59 PM by contra
    comments (13)
    mrgwak posted the 08/18/2014 at 10:00 PM
    Pas envie de lire la suite sur un autre site. Désolé.
    asmita posted the 08/18/2014 at 10:06 PM
    Ca fait plusieurs fois que tu publie des articles/news de chez eux, tu es rédacteur là-bas? (question simplement)
    zabuza posted the 08/18/2014 at 10:10 PM
    A mon sens il est normal qu'un studio comme Ninja théorie n'ait pas le pouvoir de liberté comme certains gros studio tels que Naughty Dog, Rocstar ou encore Bungie. Pour la simple et bonne raison que les studios cité on créé des système seller tandis que Ninja théorie enchaine bide ou vente moyenne...forcément les éditeurs ont peur de faire entièrement confiance dans les talents internes et implique certains récession en voyant ce qui marche sur le marché...C'est normal, y a des millions en jeu..
    contra posted the 08/18/2014 at 10:11 PM
    asmita Oui.

    segafanam2 C'est surtout qu'il y a toute une mise en page et pas mal d'images qui accompagne l'article, et c'est très compliqué de tout reporter ici "rapidement". Mais je comprends que ce soit gênant, désolé.
    ikagura posted the 08/18/2014 at 10:11 PM
    Contra,
    Parler de maîtrise, je sais pas, pour dire vrai leurs productions ne sont pas des bombes aussi (surtout au niveau gameplay), et DmC avait déjà une fan base bien installé avec 4 épisodes qui étaient pas mal (surtout le 1 et le 3), donc pour moi, ils ont encore tout a prouver
    contra posted the 08/18/2014 at 10:14 PM
    zabuza Oui, et c'est souvent mis en parallèle dans l'article, d'ailleurs Tameem Antoniades le dit lui même lors de sa conférence. Il veut mettre en lumière la difficulté de publier un jeu, tout en rappelant que les éditeurs doivent aussi faire face aux réalités du marché. Mais son exposé vaut surtout le coup pour son modèle AAA Independent, tout en prenant connaissance du parcours atypique du studio (qui a beaucoup joué de malchance).

    Après je fais, plus personnellement, parti de ceux qui estiment que les jeux estampillés Ninja Theory sont bons, tout en souffrant de ce "petit quelque chose" qui manque. Et j'espère que Hellblade sera le titre de la maturité pour eux.
    raeglin posted the 08/18/2014 at 10:14 PM
    Il doit être possible, je pense de publier du AAA tout en restant indépendant mais en ce qui concerne Ninja Theory, cela leur aura pris plus de 10 ans, un taff de longue haleine.
    Rester indépendant signifie donner les droits de son IP à un éditeur et ne pas avoir le droit de faire une suite à ce que tu as toi même crée, ce qui rest à mon avis la pire situation possible, car tu crée une licence mais tu n'as pas le droit de capitaliser dessus

    Car c'est très rare qu'un Studio fasse du fric sur le premier jeu d'une série, il y a les couts de recherche de la technologie, la recherche du concept, l'élaboration de la direction artistique Etc...
    C'est le plus souvent le deuxième volet qui rapporte le plus de pognon au dev, car on réutilise une bonne partie des Assets et que les grandes lignes du jeu sont déjà tracés
    contra posted the 08/18/2014 at 10:15 PM
    ikagura Selon moi leur défaut ne se situe pas au niveau du gameplay à proprement parlé, ils produisent en général des jeux efficace. Donc j'estime (bien que je ne sois pas le rédacteur de cet article, au passage) qu'ils ont désormais une certaine maîtrise dans ce domaine. Selon moi, leurs jeux pêche surtout dans ce qui se fait autour, notamment en ce qui concerne le background et le scénario.
    mrgwak posted the 08/18/2014 at 10:16 PM
    contra Il n'y a pas de mal.
    zabuza posted the 08/18/2014 at 10:29 PM
    contra Je suis un peu fatigué la, mais je lirai ton dossier demain
    ikagura posted the 08/18/2014 at 10:29 PM
    contra
    On verra bien avec ce HellBlade mais je suis d'accord avec toi, il manque clairement pour qu'on se rappelle de leur jeu
    contra posted the 08/18/2014 at 10:33 PM
    zabuza Pas de soucis, bonne nuit.

    ikagura Wait & See comme on dit.
    vlexx posted the 08/19/2014 at 03:09 AM
    The Independent AAA Proposition Ridicule