Les ombres sont en lows résolutions sur PS4/One (les même que sur current-gen) contre de belles ombres sur PC:
"Soft shadows appear smooth and mostly free from artefacts on the PC, but disappointingly, these elements on PS4 and Xbox One are rendered in a similarly low resolution to those found in the current-generation versions of the game."
Effets de particules revu à la baisse sur PS4/One en comparaison du PC. Il y a moins de gouttelettes d'eau sur l'écran sur PS4, alors que l'effet semble être rendue dans une résolution plus faible sur la Xbox One :
The enhanced particle effects from the PC game make their way onto both next-generation consoles, although the effect appears to scaled back in comparison. There are fewer water droplets on screen on the PS4 game, while the effect looks like it might be rendered in a lower resolution on the Xbox One.
Occlusion Ambiante bien présent dans les versions PS4 et XO de COD Gohsts sous la forme de SSAO, le PC reste légèrement au dessus vu qu'il utilise du HBAO :
"Ambient occlusion makes its way into the PS4 and XO versions of Ghosts in the form of SSAO, although the effect lacks the same level of coverage and intensity as the PC's top end horizon-based solution (HBAO)."
60fps verrouillés sur Xbox One en multi-joueurs, le 1080p de la version PS4 ce fait au détriment d'un framerate malheureux:
"What's clear is that Xbox One enjoys smoother frame-rates - and a locked 60fps in multiplayer - while the native 1080p presentation on PS4 comes at the expense of an unfortunate, noticeable performance penalty."
La version PC également mal optimisée:
"but in a world where even a GTX Titan can't run this game at a locked 1080p60 at max settings, it's clear that optimisation is a real issue."
Verdict de Digital Fountry :
PS4 à l'avantage (sur la One) sur le rendu graphique
Xbox One à l'avantage (sur la PS4) sur le framerate
PC est la version définitive

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posted the 11/28/2013 at 11:38 AM by
phyrexia
but in a world where even a GTX Titan can't run this game at a locked 1080p60 at max settings, it's clear that optimisation is a real issue.
Pas de 60fps stable non plus même avec une GTX Titan ce qui est franchement du délire.
Au final il recommende quand même la version PS4 par rapport à la version One :
Each next-gen console version has its strengths and weaknesses, but clearly it is the PS4 game that offers a superior experience overall
Globalement, la version PS4 offre une expérience de jeu supérieure.
A noter qu'ils parlaient d'un "bug" de framerate l'autre jour (en partie corrigé par le patch) qui sera surement éliminé dans une prochaine MAJ. J'en avais fait un article : http://www.gamekyo.com/blog_article319366.html
Ce qui me choque le plus c'est les ombres sur les versions console. C'est vraiment pas beau
Ca va dans ce cas. Je m'attendais à pire.
2)PS4
3)XB1
DF ne note pas les jeux sur leurs aspects ludiques, ils comparent les aspects techniques de ceux-ci.
Entre une version plus jolie et une version plus fluide et stable, perso, je choisi la deuxième option, surtout s'il s'agit d'un FPS.
Les deux versions sont fluides, la version XO l'est juste un peu plus c'est ce qui fait qu'au final c'est quand même la version PS4 qui sort vainqueur du comparo. C'est écrit noir sur blanc : "each next-gen console version has its strengths and weaknesses, but clearly it is the PS4 game that offers a superior experience overall"
Tiens au passage, le comparatif de BF4 est ligne : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-battlefield-4-next-gen-face-off
La PS4 l'emporte également : meilleure qualité d'image (résolution plus élevée) et meilleur framerate également (des écarts de 10 à 16fps en fonction des maps).
De rien. Bonne fin de journée.
"What's clear is that Xbox One enjoys smoother frame-rates - and a locked 60fps in multiplayer - while the native 1080p presentation on PS4 comes at the expense of an unfortunate, noticeable performance penalty."
Chacun son truc, tu préfères la performance graphique, je préfère la fluidité et la stabilité.
Si en plus tu peux bénéficier d'une qualité d'image largement supérieure grâce à la haute résolution (qui influence le gameplay d'ailleurs dans un FPS vu que t'as une bien meilleure visibilité des ennemis au loin) on comprend très bien pour quoi ils donnent la version PS4 vainqueur au final
Tu penses quoi du comparatif de Battlefield 4 sinon ?
Je sais qu'il attendait avec beaucoup d'impatience le comparatif de BF4 basé sur les versions "finales" du jeu et non les versions presse. Karbon pourra confirmer.
Je suis sympa, je lui file le lien
La même chose pour les deux jeux.
Si la version One de COD est plus fluide et stable que la version PS4, la versión One me parait meilleure.
Si la version PS4 de BF4 est plus fluide et stable que la versión One, la versión PS4 me parait meilleure.
Ton prochain ban, c'est pour quand ?
Les modos ne sont pas encore rendu compte de ce nouveau multi-compte, Kazu ?
Faut bien renforcer ça pseudo objectivité de temps à autre pour mieux troller ensuite
Si tu le dis, je ne peux que te croire vu ton expérience et ta maitrise dans le domaine...