Golden Sun The Lost Age
Pourquoi ce titre et pas Golden Sun 2 ? Tout simplement car cet épisode est en quelque sorte un Golden Sun 1.2 : explications (bis).
Niveau scénar', vous débutez exactement là où le 1 s'est terminé, mais en contrôlant cette fois ce cher Félix, avec sa sœur Jenna, Sheba, Kraden, puis plus tard le mystérieux Piers. Rappel des faits : originaires de Vale, les héros du 1 poursuivent ceux du Lost Age( ? !) dans le but d'empêcher le rétablissement de l'Alchimie sur Weyard( la Terre dans le jeu), ce qui provoquerait sa destruction( enfin peut-être…). Evidemment, comme on ne contrôle pas de méchants , on se rend compte que les 2 groupes veulent sauver Weyard malgré leurs différences de méthode ; dans cet opus, le jeu du chat et de la souris est lancé !
Pour ce qui est de la technique, on va vite abréger, dans le sens où tout est identique au 1 à un iota près : le iota en question est dû au rétro-éclairage de la GBA SP : une véritable révélation pour l'œil !
Le système de jeu quant à lui est identique au 1 à quelques pixels près : d'abord, les psynergies (magies) sont juste deux fois plus nombreuses, au même titre que les djinns d'ailleurs, et ces mêmes psynergies donneront naissance à certains puzzles vraiment nombreux, variés, et tordus ! Il y a aussi du changement au niveau des invocations : en effet, en plus de celles du 1, vous pourrez effectuer des invocs' combinées (2 djinns de mars et 1 djinn de mercure par exemple), plus puissantes que celles à base d'un seul élément de djinn (vénus, mars, jupiter, mercury).
Pour l'ambiance sonore, les bruitages sont identiques mais les musiques beaucoup plus variées et surtout de très bonne qualité (parfois le son crache dû à la faible puissance du processeur sonore de la GBA SP) : beaucoup nous emportent loin grâce à leur ambiance mystique, épique, voire même oléolé lors de votre séjour dans d'improbables jungles tropicales .
Avec la durée de vie, on rattrape largement celle du 1, avec entre 25 (pour les flashs du paddle) et 35 heures de pur bonheur. Il est fortement conseillé de faire le 1 avant soit dit en passant (pour la compréhension et pour importer votre partie).
Le fin mot de cette histoire (d'ailleurs en parlant de ça je pense qu'un troisième volet verra certainement le jour), c'est que cet épisode est le même que son prédécesseur, mais, à l'image d'Arc the Lad 1 et de son successeur, il en améliore tous les points positifs et en gomme les aspects négatifs. Si vous avez aimé le 1, foncez !
