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Soul Sacrifice
5
platform : PS Vita
developer : Marvelous AQL
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (local-online)
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bandito > blog
    tags : soul sacrifice ps vita playstation
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    impact974, amassous, xenos14, kenrock, archesstat, yukilin, dx93, kenren, karbon, darkparadize, e3payne, trungz, protos
    posted the 03/03/2013 at 06:28 PM by bandito
    comments (31)
    escobar posted the 03/03/2013 at 06:31 PM
    Cool tu traduis pas sympa ça
    amassous posted the 03/03/2013 at 06:43 PM
    Oué serieux Merci
    bandito posted the 03/03/2013 at 06:49 PM
    Voilà j'ai traduit pour vous mais pas tout je me suis inscrit il y a 1 heure
    xenos14 posted the 03/03/2013 at 06:50 PM
    Bienvenue à toi alors
    yoshi4ever posted the 03/03/2013 at 06:52 PM
    Bienvenue à toi, Bandito !
    bandito posted the 03/03/2013 at 06:58 PM
    Merci
    kenrock posted the 03/03/2013 at 07:00 PM
    Un membre qui mérite des votes la
    yukilin posted the 03/03/2013 at 07:08 PM
    Bienvenue et merci pour les infos!
    zabuza posted the 03/03/2013 at 07:14 PM
    Keiji Inafune What else
    bandito posted the 03/03/2013 at 07:14 PM
    Dorien !!! Merci
    kenren posted the 03/03/2013 at 07:16 PM
    "Team work and role assignment in multiplayer has immense potential."

    Le travail d'équipe et le choix du rôle de chacun en multi a un potentiel énorme.

    "Being able to continue fighting even when dead is extremely welcome feature."

    Pouvoir continuer à se battre même quand on meurt est une particularité vraiment bienvenue.

    "The dark fantasy theme is well portrayed and written, although it may be too dark for some people's taste."

    Le thème de la dark fantasy est vraiment bien représenté et écrit, bien qu'il puisse être trop sombre pour le goût de certaines personnes.

    Voilà, si tu veux rajouter les traductions manquantes ^^
    En tout cas, merci pour ces infos et bienvenu dans ce monde de fous qu'est Gamekyo
    choupiloutre posted the 03/03/2013 at 07:18 PM
    wanda , de toute facons tu vote sur tout le monde grosse degoutante
    barbenoire posted the 03/03/2013 at 07:23 PM
    "Pouvoir continuer à se battre même quand on meurt est une particularité vraiment bienvenue."

    Ouais enfin si on peut rez facilement et s'il n'y a pas de penalité c'est un truc pour les casual quoi....
    kenren posted the 03/03/2013 at 07:27 PM
    Mephistopheles => A mon avis, y aura quelque chose pour limiter ça.
    Et non, le jeu n'est clairement pas pour les casuals, je suis un gros joueur mais avec un niveau de merde, et j'ai galéré pour la démo (bon, le japonais doit y être un peu pour quelque chose je pense XD)
    kenrock posted the 03/03/2013 at 07:28 PM
    Choupii lol

    Mephisti dit le que le jeu est pourri, tout tes com sur ce jeu sont négative ..
    bandito posted the 03/03/2013 at 07:37 PM
    Quand on est mort on peut pas ce battre.Mais on peut soit trahir ses compagnons en donnant plus de force au monstre ou le contraire donné des force à ses compagnons
    barbenoire posted the 03/03/2013 at 07:38 PM
    Pas du tout c'est juste la phrase qui fait peur, un jeu ou tu meurs jamais vraiment ni pénalité, il n'y a donc aucun challenge si tel est le cas...
    bandito posted the 03/03/2013 at 07:41 PM
    Je tes répondu
    bandito posted the 03/03/2013 at 07:42 PM
    Quand on est mort on devient un spectre
    barbenoire posted the 03/03/2013 at 07:44 PM
    Ouais donc si on peut donner sa force a un compagnon cette phrase : "Pouvoir continuer à se battre même quand on meurt est une particularité vraiment bienvenue " n'est pas correcte ^^
    kenren posted the 03/03/2013 at 07:46 PM
    Bah j'imagine qu'on pourrait traduire la phrase par "pouvoir influencer le cours d'un combat même quand on est mort [...]"
    Parce qu'effectivement on ne se bat plus vraiment, mais on peut encore changer le déroulement du combat.
    kabuki posted the 03/03/2013 at 08:16 PM
    Si le jeu est difficile façon demon's soul ça va être un bijou ce jeu
    bandito posted the 03/03/2013 at 08:23 PM
    Oui je peut te dire à 4 c'était super dur dans la démo.Famitsu à fait une interview avec notre kenji inafune et il a dit que le jeu et deux à trois fois plus dure que la version de démonstration
    mercure7 posted the 03/03/2013 at 08:56 PM
    Espérons, parce que même si je surkiffe le jeu, la démo est au contraire assez facile, surtout à plusieurs, une fois que tu connais le système élémentaire du jeu et les faiblesses des monstres.
    kabuki posted the 03/03/2013 at 09:25 PM
    Bandito: C'est simple si il est dur et en plus avec une DA aussi jouissif (Dark Fantasy façon Barserk non mais e kiff) c'est Day one , il semble que le solo soit sympa en plus ... que demande le peuple ...
    narukamisan posted the 03/03/2013 at 09:28 PM
    d'ailleurs pour infos amazon.fr a enfin ouvert les précommande du jeux
    *en revanche je suis heureux d'apprendre qu'il y ai une vrai histoire dans ce titre
    bandito posted the 03/03/2013 at 09:56 PM
    Oué une histoire alors venait pas me dire que ces monster hunter
    eclairshadow posted the 03/03/2013 at 09:59 PM
    ouai j'ai tester la démo, même en Japonais, au niveau de l'histoire il c'est déjà passer des choses (je dit pas spoil), mais l'ambiance est vraiment très spéciale et assez unique.
    dedad posted the 03/03/2013 at 10:33 PM
    Bandito ta assuré merci pour la news, et bien venue.
    bandito posted the 03/03/2013 at 10:44 PM
    Dorien Dedad