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    tags : créatif bestiaire bioshock processus
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    lucrate, rosewood, tvirus
    posted the 03/08/2012 at 08:32 AM by alfoux
    comments (6)
    goldmen33 posted the 03/08/2012 at 08:44 AM
    ouli ça devait être gore au début lool !! mais je préfère le jeu en l'état !! La petite soeur zombi avec un manque de cheveux déchire quand même ^^
    lucrate posted the 03/08/2012 at 09:29 AM
    Excellents artowork ! merci pour l'article
    xxxxxx12 posted the 03/08/2012 at 10:00 AM
    j'aimais dessiner des zombies dans ma jeunesse
    xxxxxxxx posted the 03/08/2012 at 10:40 AM
    Alfoux> merci pour ton article, je vais aller le lire, j'aime bien ce que tu y écris, les réflexions tout vraiment sympa
    xxxxxxxx posted the 03/08/2012 at 10:44 AM
    La vache heureusement que les dev se écartés complétement de cette Nieme idée de zombies... tellement commun et chiant de nos jours dans les jeux... on a est passé à coté d'une catastrophe
    rosewood posted the 03/08/2012 at 12:00 PM
    Effectivement , ça a bien évolué , le jeu n'a plus rien a voir avec les artworks ^^