La grande force de Shadow of the Colossus, c’est son ambiance. Mot un peu passe-partout, il prend pourtant tout son sens dans cette production de Fumito Ueda. L’ambiance se construit, petit à petit, par divers médias, divers sens mis à contribution. C’est le bruit sourd du vent qui semble parcourir ces plaines sans fin qui nous font face, quasiment jamais obstrué par un obstacle. Ce sont également ces vestiges de temples, sorte de mausolées, où l’on prie/sauvegarde, couverts de lierre qui donnent la sensation de parcourir un monde sur le déclin, « fin de race », presque mort. Comme si l’on redécouvrait les traces d’une grande civilisation, à la veille de son trépas.
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