Je fais cet article tout en sachant que ça n'intéressera sûrement pas tout le monde, mais je sais aussi qu'il y a beaucoup de fans de Dragon Ball ici, donc voilà.
Voici une vidéo regroupant toutes les cutscenes animées du jeu Ultimate Tenkaichi, hélas, elles sont doublées en anglais. Mais je décide de la poster quand même, car je pense que le youtuber uploadera la même vidéo avec les voix japonaises, ce qui intéressera peut-être plus de mondes, dont moi.
En même temps, ça me permet de vous partager la chaîne du mec, qui est fan de Dragon Ball et qui a de vraiment chouettes vidéos sur sa chaîne, dédiée au manga d'Akira Toriyama.
merci, les cutsene sont,magnifique,je vais pas tous les regarder car j'en suis a la saga bou mais les japonnais ont de la chance,ses cutsene avec les musique de l'animer
en moyenne metatric pour le moment le jeux à 63/100 c'est pas mauvais c'est un peu au dessus de la moyenne maintenant c'est pas un grand jeux et au milieu d'uncharted batman battlefield etc etc je veux bien comprendre que le jeux soit pas un franc succès maintenant je crois que le jeux aurais pu être n'importe comment il aurais été critiquer point .... les gens en ont marre de dbz et puis voilà
Si le jeu aurait eu un gameplay moins assisté et aurait privilégié plutôt la technique, et qu'il aurait eu un casting plus complet (je sais on s'en fout vu qu'on prend toujours les mêmes persos au final mais les fans veulent toujours tout), les choses se seraient certainement passer autrement au niveau de la critique.
Quand le jeu a été présenté, on s'attendait vraiment à avoir le jeu DBZ HD qu'on attendait tous depuis le premier Raging Blast, vu le résultat, normal qu'on soit déçu...
Squall > Le jeu a corrigé beaucoup de défaut des Raging Blast par exemple. Tu peux le constater dans l'attention qu'il a eut sur le net, dans l'attente. Il a intéressé beaucoup plus de monde que n'importe quelle autres opus HD de Dragon Ball.
Mais vraiment, c'est le gameplay qui en a bloqué plus d'un, dont moi. Après la Japan Expo, où le jeu a été présenté, les attentes ont commencé à s'évanouir avec les premiers retours.
Tu ne dois pas penser que tout le monde se plaint de ce jeu avec facilité. Moi par exemple, malgré les critiques de Raging Blast 2, je l'ai eut d'occaz pour savoir ce qu'il valait réellement, et contrairement à tout ce que bon nombres ont put dire, son gameplay était bien plus évolué que ne l'a dit. Bien plus subtile que Tenkaichi 3 ou Raging Blast 1. Et surtout, un truc qu'on attendait tous, les persos étaient assez différents les uns des autres.
Là il faut admettre que ça a régressé vachement. Certes Spike a voulus tenter un truc nouveau et différent, mais ça entraine des déceptions. Il faut vraiment qu'ils arrêtent les jeux Dragon Ball au moins 2 ans pour mieux repartir.
je suis pas d'accord quand burst limit est sortie vous vouliez du tenkaichi, quand raging blast été sortie vous voulez du budokai ..... quand raging blast été sortie ont lui a reproché sont enième mode histoire toujours le même quand raging blast 2 est sortie avec le mode galaxy ont lui a reproché l'absence du mode histoire ..... quand naruto storm 2 est sortie on a reproché à raging blast 2 de pas étre assez proche de l'animé que les qte de storm donné du dynamisme..
bref tout cela pour dire que ultimate tenkaichi VOUS l'avez voulus ainsi à travers toutes vos critique débiles au finale on nous donne un dbz avec des animé, avec le générique original, avec un mode histoire et mode inédit en plus avec des combat avec des qte et vous raler encore mdr
je le dis encore peux importe comment aurais été le jeux vous auriez trouver un défaut et l'auriez descendu en flèche lol
Certes, le Ultimate Tenkaichi, on l'a voulu comme tu dis sauf qu'il n'a justement rien d'un Budokai Tenkaichi...
Dans Budokai Tenkaichi, il fallait vraiment avoir de la technique pour faire de supers coups et on avait pas de QTE pour prendre l'avantage alors que dans Ultimate Tenkaichi... Il y a ces QTE et u fais trois fois carré ou X et ça part dans tous les sens -_-'
Les développeurs auraient du reprendre les bases de Budokai Tenkaichi / Raging Blast et les améliorer plutôt que de simplifier les choses au maximum.
perso je pense que budokai et tenkaichi n'ont plus rien à montrer justement, ils sont arriver en bout de ligne...... si dragon ball z veux revenir sur le devant de la scène c'est en se créant un nouveaux style qui plairas aux joueurs d'aujourd'hui prend un jeux comme mortal kombat ou super street fighter pendant l'ére 3d ils sont devenu obsolète il a fallus attendre longtemps pour un retour à la 2d et avoir un second souffle pour ces jeux, pour moi dbz doit retourner ce coucher pour attendre un nouveaux retour plus favorable voir faire un dbz 2d cell shadé avec style à la street fighter pour le moteur mais avec un gameplay proche de ce qui se faisait sur snes bref revenir aux base et laissé tombé ce qui est passé sur ps2
moi je l'aime bien se DBZ il et originale et tres spectaculaire ,apres on peut faire toujours mieux ces claire .Pour un retour au source il faudras prendre son mal en patience a mon avis ^^
je vais être franc perso je trouve pas le gameplay de ultimate tenkaichi si lourd, après avoir fait les tuto dans tout les sens, perso niveaux mise en scene je trouve que ça donne de la puissance au jeux sinon quand on est bien roder la technique est là surtout que les attaque spéciale peuvent pas être place comme on veux perso j'ai trouvé raging blast 1 bon le 2 trop dure et technique celui ci me convient mieux le mode histoire est un pure plaisir et le mode héros change les idées, maintenant c'est vrai que je suis pas contre un changement radical mais alors je veux plus entendre parler ni de budokai ni de tenkaichi
Ces scènes sont uns des rares bons points du jeu .
Liquidus > Effectivement, on est nombreux à le penser !
Gtoonizuka > Je suis le youtuber (dbzanto) depuis un moment, et je suis vraiment quasi sûr et certains qu'il va les mettre en japonais.
Quand le jeu a été présenté, on s'attendait vraiment à avoir le jeu DBZ HD qu'on attendait tous depuis le premier Raging Blast, vu le résultat, normal qu'on soit déçu...
Mais vraiment, c'est le gameplay qui en a bloqué plus d'un, dont moi. Après la Japan Expo, où le jeu a été présenté, les attentes ont commencé à s'évanouir avec les premiers retours.
Tu ne dois pas penser que tout le monde se plaint de ce jeu avec facilité. Moi par exemple, malgré les critiques de Raging Blast 2, je l'ai eut d'occaz pour savoir ce qu'il valait réellement, et contrairement à tout ce que bon nombres ont put dire, son gameplay était bien plus évolué que ne l'a dit. Bien plus subtile que Tenkaichi 3 ou Raging Blast 1. Et surtout, un truc qu'on attendait tous, les persos étaient assez différents les uns des autres.
Là il faut admettre que ça a régressé vachement. Certes Spike a voulus tenter un truc nouveau et différent, mais ça entraine des déceptions. Il faut vraiment qu'ils arrêtent les jeux Dragon Ball au moins 2 ans pour mieux repartir.
bref tout cela pour dire que ultimate tenkaichi VOUS l'avez voulus ainsi à travers toutes vos critique débiles au finale on nous donne un dbz avec des animé, avec le générique original, avec un mode histoire et mode inédit en plus avec des combat avec des qte et vous raler encore mdr
je le dis encore peux importe comment aurais été le jeux vous auriez trouver un défaut et l'auriez descendu en flèche lol
Dans Budokai Tenkaichi, il fallait vraiment avoir de la technique pour faire de supers coups et on avait pas de QTE pour prendre l'avantage alors que dans Ultimate Tenkaichi... Il y a ces QTE et u fais trois fois carré ou X et ça part dans tous les sens -_-'
Les développeurs auraient du reprendre les bases de Budokai Tenkaichi / Raging Blast et les améliorer plutôt que de simplifier les choses au maximum.