Ce Diablo-like a pour volonté de proposer la meilleure expérience online 3DS.
Square-Enix ne sait peut etre pas faire de tels RPG, mais il a voulu faire une entrée fracassante avec ce premier jeu sur 3DS en s'associant avec les américains de n-Space. La compagnie a déjà une bonne base du online sur DS avec les portages portables des Call of Duty.. Maintenant, il apporte cette expèrience à ce nouveau fantasy-RPG.
Le jeu est visuellement super dans son ensemble, et ma seule question suite à la présentation est que la “vue de dessus” ne tire pas l’avantage de l’affichage 3D. Quand même, la caméra tourne autour des objets de l’environnement, et les textures ont l’air assez (sharp) net. Les niveaux sont générés aléatoirement, mais soi-disant que l’algorythme les crée de manière a évité les morts intempestives et autres scénarios de frustrations qui sont la tendance de ce système.Il y a 4 classes de personnages, et tu peux customiser chacune d’elle avec un grand nombre de capacités qui se débloque aux level-up. Un des boutons contrôle l'attaque standard de la classe(laquelle peut être chargée), les trois autres peuvent être assignés via l’écran tactile aux capacités de ton choix. Potions, équipement et autres objets sont accessibles grâce à la croix.
Heroes of Ruin ressemble aux standards du genre, mais il apporte un contenu riche et une formule qui marche à la 3DS, où les riches expériences sont fortement nécessaire. n-Space a mis en œuvre un multi local, mais tu peux également avoir jusqu’à 4 joueurs en ligne ,dans un style jump in/jump out, qui pourront tenir un chat grâce au micro de la console. Les objets restant peuvent également être échangé par le biais du StreetPass. Et Square-Enix nous garantit une distribution journalière sur un an via le SpotPass. Ce système de DLC gratuit est intégré de manière à ce que les développeurs créent et distribuent de nouveaux objets en une semaine à peu près, donc ils peuvent répondre à la demande des fans.
Il répond parfaitement à la demande des possesseurs de 3DS, mais il vous faudra patienter jusqu’à début 2012 pour pouvoir poser vos mains dessus. Je suis très pressé d’y rejouer encore.
Le principe est sympa, mais al réalisation .... j'espère pour eux que graphiquement c'est juste une alpha. Pis bon perso, les graph style WoW j'aime pas :/
Ben l'article dit ce qu'il veut, moi les images que j'ai vu voilà quoi :/
Après oui, il sort plu tard d'où ma remarque sur lef ait que c'est peut être que une version alpha
Après oui, il sort plu tard d'où ma remarque sur lef ait que c'est peut être que une version alpha
http://www.finaland.com/?rub=site&page=news&id=3912
/> Après y'a des gens qui trouve wow magnifique, moi pas.
Après, à voir quand même.