…et bonjour SSX ! Ah je vous ai fait bien peur hein. C’était pour vous faire ressentir ce que j’ai vécu ce matin en découvrant que Electronic Arts Canada n’avait pas dévoilé toutes ses cartes par rapport au futur hit, qui s’appelle officiellement (pour l’instant) « SSX », simple, rapide, efficace.
Le creative director du jeu, Todd Batty, étanche notre soif d’informations. Vous pensiez avoir l'eau à la bouche avec SSX: Deadly Descents ? Vous allez avoir besoin d'un méga bavoir !!
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posted the 04/07/2011 at 08:55 AM by
kokiri
Une distance d’affichage assez énorme. Todd Batty tient à ce que l’on puisse être au top du Mt Everest et voir à 4 000 miles (environ 6 400 kilomètres) autour de nous.
Comme dans Juste cause