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BlazBlue
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name : BlazBlue
platform : Xbox 360
editor : PQube
developer : Arc System Works
genre : combat
other versions : PlayStation 3
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near17 > blog
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    posted the 12/22/2010 at 08:40 AM by near17
    comments (7)
    franz26 posted the 12/22/2010 at 08:47 AM
    Guilty Gear X2, parce que je n'ai pas encore trouvé le temps de jouer à Blazblue lol. ^^
    parrain59 posted the 12/22/2010 at 09:06 AM
    Guilty Gear est plus technique. Blazblue est plus accessible.
    kurosama posted the 12/22/2010 at 09:53 AM
    Pour ma part petite preference pour Blaze,le jeu etant plus accessible mais ayant une enorme marge de progression..et puis ces graphismes au top.
    kidicarus posted the 12/22/2010 at 10:07 AM
    aucun des deux pour moi.
    je lui prefere du last blade ou du fatal fury
    alexkidd posted the 12/22/2010 at 10:08 AM
    Blazblue est plus accessible et moins "profond" qu'un Guilty, ce qui est normal vu l'âge de Guilty et les nombreuses révisions et suites qui ont fait que peaufiner le gameplay jusqu'à l'aboutissement accent core.
    Blazblue reste dans l'absolu un jeu très technique qui nécessite un vrai investissement personnel dessus, même si à mon sens il est plus facile de progresser dessus que sur Guilty.
    Aussi, j'avais joué un peu au Calamity Trigger, et V-13 était quasi-injouable avec son jeu de zoning complètement abusif et pas trop difficile à réaliser, le jeu était un peu plus craqué que Guilty (Eddie était fort, mais il fallait le jouer aussi ce qui est loin d'être facile...).
    Après je me suis peu renseigné sur Blazblue CS (çà a du être corrigé et rééquillibré je pense) c'est pas une série qui m'intéresse plus que çà en fait.
    Bien sûr cet avis vaut ce qu'il vaut
    lastboss posted the 12/22/2010 at 10:21 AM
    Il faut du skill sur GGear...ça prend du temps.
    Sinon pour avoir testé une 20aine d'heures Blazblue CT, et beaucoup moins GGear je dirais qu'il y a des points communs vraiment grosso modo:

    -4 boutons si je me souviens bien soit un de moins que GG
    -Les barres: principes de Tension Bar, Overdrive, Roman Cancel et Psycho Burst de GG sont là repectivement par la Heat Gauge, Distortion Drive, Rapid Cancel et Barrier Burst.
    -Chaque character a par contre une attaque spéciale de support qui se fait avec le drive button (D) (comme pur faire un charge comme Holy Order Sol dans GG), sauf que dans BB CT toute les characters ont ça je crois.
    near17 posted the 12/22/2010 at 03:47 PM
    Merci a vous ^^, j'ai vraiment hâte de l'essayer