Qu'on le veuille ou non et support oblige, les adaptations sauce "portables" sont souvent des versions "light" ou pire, des ersatz commerciaux dénués de l'esprit de l'opus concerné. Après un premier épisode PlayStation 3 simplement superbe, Valkyria Chronicles déboule sous forme de suite sur nos PSP non pas une déclinaison du volet originel mais bel et bien une suite à part entière ! De quoi générer quelques interrogations...avant de fondre littéralement.
L'ennemi intérieur
Deux ans après la Grande Guerre proposée par le duo Nonaka-Tanaka, l'Europe imaginaire façon années 30 a retrouvé son caractère paisible. Les deux super-puissances : La Fédération Atlantique et l'Alliance Impériale, ont fait taire leurs canons, laissant Europan à sa reconstruction. A mieux y regarder cependant, la nation de Gallia connait une guerre civile opposant les illustres Darcsen à des factions séparatistes. Les classiques de toutes organisations terroristes sont alors présent : on massacre à tour de bras des innocents et (comme de bien entendu) on va jusqu'à s'allier à des "intelligences" voisines pour faire tomber l'ordre en place. En lieu et place de vous proposer d'incarner un général, Valkyria Chronicles vous refait tomber en enfance sous les traits d'Avant (pupille de l'Académie de combat) désireux d'éclaircir la mort mystérieuse de son frère. Il n'y pas que la guerre dans la vie, il y a aussi la vengeance !
Le grand chamboullement
L'aspect "collège" s'il évoque la série des Persona d'Atlus, ne fait pas que s'en inspirer et procure une réelle profondeur au titre. Tant par les astuces de gameplay proposées que sur les aspects simplement "sketches" typiques des mangas et autres productions Made in Japan. Si les deux premières heures laissent suinter cette ambiance au-delà du raisonnable, c'est un bonheur de constater que ces interactions entre collégiens trouvent un véritable écho lors des batailles. En effet, emmener "au charbon" de manière fréquente vos "super potes" vous permettra de bonifier vos actions coordonnées, et jusqu'à débloquer des capacités spéciales via des missions inédites. Simplement efficace, cette orientation a le mérite de ne pas faire stagner le scénario dans les méandres archi-connus des wargames traditionnels (avec la tourmente classique du héros autour du thème ô combien barbare de la guerre).C'est en toute innocence que les conflits les plus brutaux côtoient les "petites histoires d'ados"; vecteur quelque peu déroutant en début de partie qui vous arrachera (bien malgré vous) quelques sourires selon les situations rencontrées.
Pocket conflicts
La seconde surprise de taille est le "format"choisi pour les batailles. Si le chapitre PlayStation 3 donnait dans le dantesque à tendance "longuette", l'opus PSP se démarque une fois de plus avec de multiples affrontements taillés en plusieurs séquences : comprenez que Valkyria Chronicles 2 se fait le compagnon idéal de vos trajets quotidiens et divers. Les missions s'enchaînent rapidement en vue à la troisième personne avec le sacro-saint système des Actions Point (AP) pour chaque unité, déterminant ces actions. Mais les champs de bataille sont en fait divisés en secteurs sur lesquels vous devrez faire front simultanément ! Le système de campements connait alors une plus grande saveur. Il vous faudra en effet faire preuve de rapidité et d'esprit d'initiative afin de capturer les bases adverses. Ces dernières sont d'une importance capitale puisqu'elles vous permettront de couper court à tous renforts ennemis et vous permettrons de redéployer vos forces sur différentes zones. Ajoutez à cela la jauge de Moral qui vous fera perdre la bataille si elle s'épuise totalement et à contrario, vous procurera des bonus et autres récompenses si vous brisez de l'ennemi à tout-va. Les crédits et autres matières premières glanées lors de vos batailles iront faire évoluer vos troupes et véhicules via une arborescence technologique très bien pensée; garantissant de fait une grande "re-jouabilité" aux missions déjà abordées.
La grande classe
Valkyria Chronicles 2 ne se limite pas à revisiter son gameplay en combat, et revois donc son système de classes, lui aussi très accrocheur ! Ingeneers, lancers, scouts et autres schocktroopers sont encore présents, mais connaissent quelques évolutions avec la possibilité de soigner leurs comparses ou véhicules et évoluer de manière singulière.vToutes les combinaisons meurtrières sont alors possibles (selon le choix opérés dans l'arbre des compétences) ; en laissant s'exprimer des shocktroopers lourdement améliorés aux côtés de bardes exaltant leurs capacités dévastatrices. Il est ainsi possible de s'adapter à toutes les situations. Jouissif ! A savoir que chaque type de classe peut être modifié à loisir, procure une variété d'équipements appréciables pour chacune d'entre elles (évoluées ou pas)...là encore l'aspect custom trouve un écho dans le gameplay. Du grand art.
Pour les fans de multijoueur, le soft propose des modes à présent classiques en la présence de Versus et Coopération. Ce dernier est un morceau de choix pour les joueurs désireux de briser la monotonie éventuelle du solo. Les troupes contrôlées par votre comparse se déplacent ainsi sur le champ de bataille de manière simultanée sans jamais mettre la réalisation technique en souffrance. Là encore du travail de qualité.
AVIS GLOBAL :
9/10 On avait frémi devant le pari osé de proposé un véritable opus de qualité (tant le challenge était conséquent) mais Valkyria Chronicles dissipe doutes et interrogations en quelques heures ! Devant des restrictions techniques évidentes, le gameplay a su être revisité, pour des batailles plus "petites" mais bien plus prenantes. Le système de "zones communicatives", les multiples classes, l'histoire finalement prenante et le multijoueurs finit par installer Valkyria Chronicles 2 en excellente place au sein du panthéon des titres du genre...De part son originalité et l'expérience de jeu proposée, Valkyria Chronicles 2 s'impose sans peine comme membre du "top ten". Bien sûr, l'aspect "feuilleton-manga" peut rebuter les hermétiques du genre, mais ce serait passé à côté d'un énorme titre !

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posted the 10/11/2010 at 10:41 PM by
jeu75
Le scénario est 20 fois plus niais que son predecesseur, on dirait du Harry potter (en plus, on fini par l'oublier vu qu'on passe plus de temps à s'occuper des membres de la classe),
les membres de l'unité sont tous des stéréotypes sur pattes et la difficultés est aux abonnés absents (serieux, il est quasi impossible d'avoir une note en dessous de B. l'IA des ennemis est pourrie, ils ne nous font aucun dégats,on a trop d'endroit où se cacher et le tank est trop puissant)
Valkyria Chronicles 2 n'a véritablement pour lui que son systeme de classe amélioré et plus d'effet comme le climat ou la nuit ainsi que sa durée de vie dantesque (j'ai 70 heures de jeu et n'en ait fait que la moitié)
Le jeu ne mérite pas plus que 16/20 à mes yeux (je note le premier 19/20)
Aucun unité ne peut mourir, aucune haine ne dure, tout se fini toujours bien, dure de s'impliquer dans l'histoire.
Vivement le 3 qui devrait retourner aux source du 1 (histoire centré sur moins de personnages et plus dirigiste, abandon de l'aspect drague pour chaque unité, abandon du multi, abandon des petites map qui communiquent, difficulté revu à la hausse) en gardant les améliorations du 2 (systeme de classe) tout en améliorant les graphismes
car en le faisant, j'en suis seulement à juillet et pourtant, j'ai 70h de jeu.
Vu qu'il faut atteindre le niveau 50 pour débloquer les persos caché comme Rosie, Zaka, Alicia ou Largo, la durée de vie du titre peut facilement être estimé à 150 heures voire même 200 si on débloque un mode difficile et qu'on recherche le A dans toutes les missions.