Bonjour à tous. Me re-voila après avoir été bannis par kensama (ou un de ses agents). La faute à un post à répétition racontant qu'il n'assumait pas les commentaires engendrés par ses articles... En gros, il supprime tout les commentaires qu'il n'arrive pas à assumer. Bref, c'est du jolie.
Passons, je suis de retour, et en hommage à notre cher Hero, j'ai rajouté un x à la fin de mon pseudo.
Aujourd'hui nous allons parler de l'écran de la 3DS. Je m'amuse à faire des petits calculs histoire de me faire une idée de celui-ci. je vous fait partager (à ceux qui aiment ce genre de truc, les autres cassos)
La question que je me pose en premier lieu, ce sont les pixels de notre bien aimé. Étant donné que la résolution est de 800 x 240 ou 400 x 240 pour chaque œils, les pixels ont quelle forme ? Carré ou rectangulaires ? Calcul simple. Après un petit exercice de proportion par rapport aux images de la console et à la diagonale de l'écran qui est connue (9 cm). J'ai fait mon calcul. L'écran mesure environ 7,6 cm par 4,6. pour une taille de pixel en hauteur de 0.19 millimètres, et en largeur de 0,095. en faisant le calcul, on se rend compte que les pixels sont deux fois moins large que leur hauteur. On a droit donc à des pixels rectangulaires pour permettre de placer 2 fois plus de pixels sur la largeurs de la console. C'est grâce à ce principe que nous pourrions voir la 3D. Sachant que chaque œil verra la moitié des pixels de la largeurs.
Avec ces chiffres, on se rend compte que les pixels seront difficile à discerner à l'oeil nue, et on comprend mieux les journalistes quand ils nous disent que la nettetés est impressionnante.
Je vais faire un autre comparatif. C'est l'écran de la 3DS par rapport à un téléviseur Full HD de 107 cm.
Sur un écran Full HD de 107 cm, les pixels sont carrés et mesure chacun 0.5 millimètres de coté. On remarque alors que la Nintendo 3DS propose un écran avec des pixels 2,5 x plus petit qu'un écran full HD de 107 cm. Après, il est certain qu'un écran Full HD se regarde à 2 ou 3 mètres, alors que la Nintendo 3DS se regarde à 50 cm.
Il s'agit là de se faire une idée sur la qualité de l'écran, en prenant des points de repère de ce qu'on connait.
Allé, petite comparaison que tout le monde attend > l'écran de la 3DS comparé à celui de la PSP.
Celui-ci a une résolution de 480 x 272 pixels, et il mesure 11 cm de diagonale. La taille du pixel est de 0,21 mm de coté pour former un carré. Donc simplement avec ces chiffres, on remarque que la taille du pixel de la 3DS est légèrement plus fin au niveau de la hauteur, et plus de deux fois plus fin au niveau de la largeur.
Pour conclure, on se rend compte qu'avec des pixels rectangulaires, et des pixel vraiment minuscule (surface du pixel divisé par 2 par rapport à ce qu'on a l'habitude de voir sur PSP), il est difficile de s'imaginer quel rendu proposera un tel écran. D'autan plus qu'il simule une 3D stéréoscopique sans porter de lunette. L'expérience risque d'être bluffante, avec une qualité de finesse jamais atteinte.
Petit bémol, l'écran aurait pu être un poil plus grand, mais je chipote, je ne l'ai jamais eu en face des yeux.
L'ensemble d'images ci dessus propose une résolution identique à la Nintendo 3DS, c'est à dire 800 x 240:.
Plus que 6 mois !!!
Effectivement, du coup on se rend bien compte que les screens vont difficilement nous donner une idée du rendu final, tout au plus une idée du moteur graphique de chaque jeu et de la résolution. Pour se faire une réelle idée on sera presque obligé de tester.
non en fait le truc c'est que t'aurais juste du changer de pseudo...
et d'avatar par la même occasion.
Effectivement, du coup on se rend bien compte que les screens vont difficilement nous donner une idée du rendu final, tout au plus une idée du moteur graphique de chaque jeu et de la résolution. Pour se faire une réelle idée on sera presque obligé de tester.
C'est vrai pour toute les console et tous les ecran.
L'écran de la 3DS est t'il un écran AMOLED?
l'ecran 3D auto-stéréoscopique de la 3DS est selui de sharp je crois qui nous vien des tel mobile.
c'est que la premiere réso 800x??? est celle de l'ecran sans effet 3D puis l'autre est celle avec effet 3D.
Haya>>>c'est bien du SHARP
Dedad>>>oui, mais je crois qu'il est un peu grand que celui du portable.
Je ne me souviens plus de l'info SHARP.
Par contre l'ecran utilisé tue tous les autres écran du marché.
Selon SHARP.
Minimum 2x supérieur à ceux de la concurence
Quand je compare l'ecran de mon X10 480x854 contre le HTC desir 480x800 je doit reconnaitre que le desir est bien plus lumineux.
Dedad, quand je compare l'écran de ma DS tank, avec celui de la DS lite, ya aussi une grande différence au niveau luminosité, la DS lite, elle fait mal aux yeux si on la met au max de sa luminosité, c'est vraiment fait pour jouer en plein soleil. Si les AMOLED ne sont fait que pour avoir une meilleure luminosité, ben ça m'intéresse pas trop. Après je crois que ça consomme moins.
L'écran de la 3DS c'est du 400 x 240, ce n'est pas parce que l'image superpose deux fois du 400 qu'on obtient magiquement 800 pix.