Véritable mélange improbable entre deux univers radicalement différents, la licence Kingdom Hearts est bien une sorte de Frankenstein vidéoludique. Une série qui nous dévoile aujourd’hui ses origines sur Playstation Portable. Un choix que l’on pourrait facilement contester, mais qui s’avère être finalement gagnant pour les joueurs tant la qualité du titre de Square Enix est au rendez-vous. Test d’un épisode qui lorgne une place de choix en haut du panier des pépites de la portable de Sony.
Une surprenante alliance
Kingdom Hearts, c'est avant tout la fusion de deux univers : celui de Disney et de Square. Le mélange entre les mythiques personnages de dessin animé de l'un aux univers vidéoludique de l'autre. C'est sur Playstation 2 que la série débuta, en 2002. Le titre trouva très rapidement ses marques et fit un véritable carton auprès du public. L'occasion pour Square de sortir deux ans plus tard un épisode sur GameBoy Advance, Chain of Memories. Un titre qui fait office de transition entre le premier et le second épisode qui lui, ne verra le jour qu'un an après soit en 2005. Toujours sur Playstation 2, le deuxième épisode de la série fit (sans surprise) une fois de plus mouche. Les non-possesseurs de GameBoy Advance ont pu (tout du moins au Japon), en 2007, gouter à Chain of Memories entièrement en 3D sur Playstation 2 avec un épisode nommé Final Mix + comprenant le second épisode et ses améliorations ainsi que la fameuse adaptation. Autre exclusivité japonaise, Coded, un épisode jouable uniquement sur téléphone portable. Heureusement pour nous, ce titre verra également le jour sur DSi (et en toute logique sur DS) plus tard dans l'année. En parlant de DS, 358/2 Days vit le jour fin 2009. Il s'étale à faire un lien entre l'épisode GameBoy Advance et Playstation 2.
Enfin, le dernier en date est celui qui nous intéresse aujourd'hui, Birth by Sleep. Disponible depuis le début de l'année au Japon, le titre s'exporte enfin chez nous avec une traduction complète dans la langue de Molière. L'occasion d'enfin découvrir les origines de la série. D'ailleurs, parlons en...
Dix ans plus tôt
C'est le jour de l'examen pour devenir maître que l'aventure débute. Nous retrouvons Terra et Aqua, deux prometteurs possesseurs de Keyblade accompagnées de Ventus, qui contrairement aux autres ne passe pas l'examen et pour anecdote, tient sa clé à l'envers. Après avoir combattu quelques monstres et réalisé un combat, les deux aspirants maître se retrouvent face à un problème de poids : le faible équilibre entre la lumière et les ténèbres est brisé. Afin d'honorer leurs rôles, les trois aventuriers passent à l'action et partent à la recherche de celui qui est à l'origine de tout ça. L'occasion pour nous de découvrir plus de dix mondes dont celui de La Belle au Bois Dormant, Peter Pan, Fantasia, Hercule, Cendrillon ou encore Lilo et Stitch. Birth by Sleep propose aussi bien de découvrir que de redécouvrir des univers déjà visités dans les anciens épisodes. Les fans reconnaîtront avec plaisirs les multiples références présentes tout au long de l'aventure et pourront enfin trouver des réponses à des questions qu'ils pouvaient se poser. En ce qui concerne les novices, il ne pouvait espérer meilleure initiation que cet épisode. Un titre qui, du côté du scénario en tout cas, ne laisse personne sur le carreau.
Trois destins, trois aventures
Avant de se plonger corps et âme dans la palpitante aventure de Kingdom Hearts, il vous est conseillé de posséder une Memory Stick avec au moins 600 Mo de libre pour pleinement profiter du titre, ceci afin d’éviter que les chargements ne deviennent trop rébarbatifs.
Birth By Sleep propose donc de découvrir l’aventure sous trois angles, celui de Terra, Aqua et Ventus. Si l’on pourrait aisément penser que ce n’est qu’un simple prétexte pour booster la durée de vie du titre, il faut pourtant savoir que chaque personnage possède bien sa propre trame. Les scénarios se croisent, traversent les mêmes univers, mais ne partagent pas les objectifs. Si Terra par exemple va tuer un type de monstre dans un monde, Aqua en tuera d’autres sortes dans le même univers. Une façon de pousser le joueur à découvrir les trois aventures et ainsi découvrir le chapitre final déblocable qu’une fois les scénarios accomplis. Sachant que chaque aventure s’étale sur près de dix à quinze heures, vous aurez tout votre temps de découvrir la véritable fin de cet épisode.Du côté du gameplay, ce volet PSP impressionne clairement. Il ne se contente pas de reprendre la recette des précédents épisodes, il va bien plus loin en nous proposant de créer nos propres styles de combat. Avant de partir à l’action, vous devrez ainsi composer un deck à la hauteur de vos envies. Que vous soyez rentre dans le tas ou plutôt du genre tacticien, Birth By Sleep vous laissera libre choix de choisir les attaques qui correspondent à votre type de jeu. Il est possible en tout et pour tout de créer trois combinaisons qu’il est bien évidement possible de changer à tout moment. Si un ennemi vous pose problème et qu’il vous faut prendre du recule, il vous suffit juste de presser un bouton pour radicalement modifier votre façon de jouer et reprendre la main. En plus d’être modifiables, les decks de vos personnages pourront avec de l’expérience évoluer et offrir des attaques encore plus puissantes. Autre subtilité du gameplay, le Lien-D. C’est une façon d’obtenir de l’aide de vos coéquipiers sans pour autant les voir sur le terrain, vous aurez juste durant un laps de temps leurs pouvoirs. Vous l’aurez compris, le gameplay de ce Kingdom Hearts est certainement le plus abouti de la série.
Quand PS2 rime avec PSP
Techniquement, c’est simple, Birth By Sleep est tout simplement parfait. Les graphismes sont sublimes et pousse la console portable de Sony dans ses derniers retranchements, on pourrait presque croire avoir à faire avec de la Playstation 2 tant le tout tourne avec brio. C’est d’ailleurs pour cette raison que le jeu souffre de chargements excessivement longs sans Memory Stick, alors pour ceux qui ne possèdent pas de grosse carte, il va malheureusement falloir s’armer de patience. Autre retour de la médaille, l’utilisation abusive de la batterie, le titre mettant à bout la console. Heureusement, il est possible comme un jeu PC de régler le titre et sa consommation en modifiant par exemple la fréquence du processeur ou encore le mode d’affichage.
Pour conclure, la bande son du jeu est à la hauteur des précédents épisodes, c'est-à-dire très bonne. Les voix (en anglais) sont d’excellentes factures et les thèmes, bien que peu nombreux, tout aussi réussi
Relativement avare en hit digne de ce nom, la Playstation Portable de Sony peut désormais se vanter de posséder une nouvelle arme de premier choix : Birth by Sleep. S’il s’avère relativement gourmand et subit son irréprochable technique via des chargements bien trop longs (tout du moins pour les non-possesseurs de Memory Stick 1 Go), le titre de Square-Enix propose de découvrir dans les meilleures conditions qu’il soit, l’origine de sa série phare. Une chose est sûre avec ce Kingdom Hearts : Birth by Sleep, c’est qu’il ne décevra personne et surtout pas les fans de la première heure. A posséder d’urgence.

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posted the 10/03/2010 at 12:43 AM by
jeu75