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    tags : zelda video demo 3ds pn oot
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    Qui a aimé ?
    shigeryu
    publié le 26/07/2010 à 07:36 par drcube2
    commentaires (23)
    ouabde publié le 26/07/2010 à 07:51
    [flash]http://www.youtube.com/v/Sz64yMpN0Ao&hl=fr_FR&fs=1[/flash] Copie ce lien sur ton blog.
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 07:54
    Merci ! C'est bizarre, je l'avais fait, mais ça ne chargeait pas le player.. Ca laissait juste un espace blanc. Peut-être que je n'avais pas assez attendu.
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 07:56
    Je précise que la vidéo de Zelda commence à 1:18.
    On me voit dans la file d'attente, j'ai un magnifique t-shirt 1UP vert, celui-là même que portait Miyamoto en 2004 lors de la présentation de Zelda.
    dx93 publié le 26/07/2010 à 08:14
    Je l'ai déjà vu et moi j'appelle pas trop ça une vidéo, on a rien le temps de voir enfait
    shigeryu publié le 26/07/2010 à 08:36
    Alors Drcube2, vous en avez penser quoi de cette demo tournante d'oot3ds? (comparé à l'originale) des retours parlaient d'une demo très fluide qui semble tourner à 60fps/sec contre (15 fps/s pour la version n64) et Miyamoto a dit que le jeu final graphiquement sera proche de twilight princesse rien que ça... m'enfin déjà le faite que ça ne soit pas qu'un portage je suis aux anges ö/ j'imagine déjà de nouvelles quêtes annexes et donjons histoire de rallonger cette merveille ! en plus de la refonte graphique et en bonus les effet de relief... bordel j'ai hâte !
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 08:45
    De ce que j'ai vu :
    — La 3D est EXCELLENTE d'après les autres journalistes (moi je ne la vois pas..)
    — Tous les modèles 3D sont refaits et sont beaucoup plus jolis
    — C'est très fluide, mais d'un autre côté il n'y a pas grand chose dans cette démo.. La plaine d'Hyrule c'est un désert..

    Je pense que le jeu sera le même que sur N64, à l'exception de certains élements de gameplay : la carte et les objets devraient logiquement passer sur l'écran du bas. Peut-être que certains jeux ou donjons vont tirer partie de l'écran tactile ou des accéléromètres. Mais je pense que globalement le jeu sera préservé.
    En gros ça pourrait faire comme Mario 64 DS : quelques modifications bien senties, mais pas de chamboulement total.

    J'ai bien peur aussi que le jeu soit un peu simplifié (système d'aide ou autre)... Parce que mine de rien, ceux qui n'ont connu que les Zelda DS pourraient bien s'arracher les cheveux pour terminer OoT ^^.
    dextermorgan publié le 26/07/2010 à 09:10
    c'est le meme que 64
    thomass2 publié le 26/07/2010 à 09:57
    Et ? Zelda OOT est le meilleur jeu au monde, meme un simple remake suffira a combler n'importe quel gamer digne de ce nom.
    trungz publié le 26/07/2010 à 09:58
    Faut juste s'attendre à un portage avec quelque amélioration de ci de la plus les truc de la 3D.
    Pour avoir de meilleur graphismes, ça faudrait attendre un nouveau Zelda qui sera lui exclu à la console.
    shigeryu publié le 26/07/2010 à 10:01
    Ok merci Drcube2, les textures aussi sont refaite à se que l'on peut voir sur les seul screens disponible, ainsi que d'autres effet ajouter (lens flare, shader...).
    Dextermogan> modèles 3d et maps refaite, textures retravaillé, effet graphique ajouter, jeu plus fluide... Oui c'est le même en effet.
    y'a eu du chemin de fait depuis la n64 alors j'ose même pas imagine le choque que ça va être pour ceux qui l'ont connu à l'époque^^
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 10:09
    On voit même du bumpmapping dans la dernière partie de la vidéo. La 3DS a visiblement une bonne puce graphique. Mais pour les graphismes c'est plus probant dans les démos de MGS3, Resident Evil ou même Kid Icarus.
    shigeryu publié le 26/07/2010 à 10:09
    Trungoku777> Justement non ce n'est pas qu'un simple portage c'est ça qui est excellent =) à mon avis sa leur serra pas trop compliquer de faire mieux que la version n64 pour eux ça c'est sûr, de plus si le jeu n'est pas prévu au line-up (j'imagine qui vont nous faire saliver ses saligaud) ils pourront l'amélioré encore d'ici là, mais bon rien que ça déjà me suffit, jouer à une version ultime d'ocarina of time =) Haha j'imagine déjà soufflé sur la 3ds pour appeler epona ou jouer de l'ocarina, on aura pas l'air con dans le métro xD
    shigeryu publié le 26/07/2010 à 10:29
    Drcube2>tu ne vois pas l'effet de relief de la 3ds? c'est bien dommage :/ j'espère que je la verrai cette fameuse 3d relief, car les retour sont tellement bon, au dépars m'en fouté comme de l'an 40, mais avec tout ses retour (même de gens que je pensais blasé) ils en disent que du bien, effet immédiat, saisissant etc... ça donne hachement envie de tester !
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 10:40
    Je ne vois pas la 3D en général. Si tu vois la 3D au cinéma ou derrière les boites de Chocapic tu verras très certainement celle de la 3DS ^^.
    Si je vois pas la 3D c'est parce que j'ai pas de vision binoculaire. Mes yeux ne sont pas alignés, donc mon cerveau est incapable d'interpréter la perspective à partir des deux images qu'il reçoit.

    Mais en tout cas tous ceux avec qui j'ai parlé à l'E3 étaient très impressionnés par l'effet 3D. Certaines démos étaient saisissantes, et on sent que ce n'est que le début.
    Je pense aussi qu'il est possible de combiner cela avec un effet plus actif : avec la caméra en face et un simple eye-tracking il est possible de donner un effet de perpective qui peut réellement être utile dans les jeux puisqu'on peut tourner autour des objets, voir ce qu'il y a derrière etc.

    Wii head-tracking : http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw /> Phone eye-tracking UI : http://www.youtube.com/watch?v=7SImOIMcMlk /> DSi eye-tracking : http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE
    robin73 publié le 26/07/2010 à 10:47
    J'ai aussi peur de ne pas voir la 3D...(légère myopie). Le port de lunette de vue influe sur la vision de la 3D ou pas ?
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 10:50
    Je ne pense pas.. Est-ce que t'as déjà vu un film en 3D au cinéma ? Si tu vois la 3D au cinéma il n'y aura pas de problème avec la 3DS.
    shigeryu publié le 26/07/2010 à 10:52
    Drcube2>Oui ça franchement l'aire très réussi l'effet de relief sur 3ds j'ai hâte de voir ça de mes yeux vivement fin octobre au micromania game sow, qui sait elle y sera peut-être présente ?
    Pour l'eye tracking, j'ai cru lire une news à propos de la fonction gyroscopique de la 3ds, qu'elle pourrait servir dans les jeux si je dit pas de conneries (pour ne pas perdre l'effet 3d) car si un jeu dois utiliser cette fonction pour les déplacement... (exemple fps iphone).
    robin73 publié le 26/07/2010 à 11:29
    Drcube>> Non, je n'ai jamais vu de film en 3D, vu les retours médiocres qu'il y a eu à propos de ça. Puis bon, 3E de plus par personne pour nous foutre des lunettes sur la tronche non merci .
    Tu n'es pas trop déçu de ne pas voir la 3D ? :/
    chuck publié le 26/07/2010 à 11:55
    Robin73: Les Morcos portes des lunettes , et ont dit qu'il y'avait pas problème !
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 12:24
    Robin73> Bin non chui pas tellement déçu.. J'ai toujours vécu comme ça, je n'ai jamais vu la 3D. C'est chiant pour jouer au tennis, pour attraper un trousseau de clé ou pour servir de l'eau dans un verre. Dans les jeux j'aurais désormais le même "handicap" : quand mes amis verront à quelle distance se trouve un vaisseau, moi je ne serai pas capable d'évaluer cette distance.
    Ca fait toujours un peu chier, d'autant que pleins de gens disent que la 3D c'est super. Mais je pense que c'est plus embêtant dans la vie de tous les jours que dans un film ou un jeu.
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 12:25
    Si tu veux tester la 3D je pense qu'à la Fnac il y a toujours PC portables à écran 3D ou des télés 3D en démo.
    robin73 publié le 26/07/2010 à 20:31
    Merci . Oui ça ne doit pas être facile à vivre tout de même... Ça peut se corriger au fil du temps ?
    drcube2 publié le 26/07/2010 à 22:28
    Non impossible de retrouver une vision binoculaire après l'âge de 5 ans. Je dois donc vivre avec ^^. Il y a pire comme problème ^^.