Les plus...
* Un game design toujours aussi bien calibré
* Dragon Quest en multi
* Une 3D colorée et soignée
* Les innombrables bidouilles de classes
* Musiques d'exception
* Les quêtes à télécharger
Les moins...
* Combats plus lents que par le passé
* Saccades intempestives
* Des quêtes de remplissage
* Un seul joueur progresse en multi
* Tactile sous-exploité
* Un aspect désuet qui ne plaira pas à tout le monde
8/10
Conclusion : Une daube


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publié le 22/07/2010 à 16:14 par
blazikan
Enfin je dis "on", je veux pas généraliser mais je crois que certains se retrouvent dans ce que je dis.
Il n'empêche que je vais sauter dessus à sa sortie
Autant j'ai adoré des jeux comme Contact, j'me suis bien amusé sur FF XIII (même si j'ai pas fini à cause de ce putain de boss de merde), je sais qu'il est très décrié et il a des défauts ça c'est clair, mais le système de combat me plaît. Et plein d'autres A-RPG, ou ayant un système de combat très dynamique (j'ai surkiffé Tales of Symphonia à l'époque, pourtant il était super long). Je pense vraiment que c'est ce type de combats qui me rebutent. Et ça me fait chier pour Ninokuni ! Ils auraient pu faire un truc original et frais, comme l'univers du jeu (qui augure du gros, Level 5 + Ghibli quoi) et non ils te sortent le truc vieux de 30 ans...J'ai été déçu par ce choix si peu audacieux.
Je l'est finit il y a 4-5 jours,mais si j'avais pas augmenté la vitesse je serais toujours a jouer ou j'aurais laisser tomber.
Mais sinon il est un très bon jeux,accrocher.
Tm:ninokuni ma l'air géniale comme jeux.
Et tu vois vraiment l'héros de ninokuni avec une épée?
FFXIII est bien?J'ai tellement lue des commentaire de personne qui disent qu'il étais trop linaire ou simplement qu'il étais pas géniale.
Mais sinon je comprend ce que tu dis Tm,moi aussi je préfère les A-RPG.
Surtout Kh.
Les Rpg sont trop lent dans l'avancement de l'histoire,et des combats.
Sinon le jeux que j'attends c'est FFXII versus.
Nomura qui s'occupe de cette épisode.Il s'occupe aussi des Kh que je suis fan.
Pour FF XIII, je sais qu'il y a plein de critiques, et je dis pas qu'il est parfait loin de là. Mais FF X avait aussi déçu pour son côté linéaire, et j'dois avouer que c'est un procédé qui ne m'embête pas plus que ça (même si c'est vrai que là où c'était des couloirs cachés dans le X, ici ils se sont pas fait chier et nous ont fait des couloirs véritables