Petit bilan après quelques heures de jeu sur la beta du nouveau MOH.
J'enchainerai scolairement les plus et les moins pour vous éviter la lecture d'un pavé.
Je précise que je joue sur PS3, désirant préserver mon pc des FPS casualisés.
Commençons par les points négatifs.
- Le frostbite engine nous offre ici un rendu bien dégueulasse alliant des textures vilaines à un alliasing omniprésent sans oublier l'effet pop-up qui touche certains éléments du décor
- La balistique fantaisiste et les armes sans aucun recul
- La modélisation des armes et personnages indigne d'un jeu AAA
- Le système de classe sans réel intérêt
- Le ragdoll horrible
Un bon petit jeu sans plus.
- La reprise du gameplay de BC2
- L'échelle trop grande. (Plus petite que BC2 mais beaucoup, plus grande que MW2). Cela a de grosses conséquences sur la nervosité du jeu
- Le feeling général qui fait qu'on semble jouer à un jeu bâtard
Sans omettre les problèmes qui devraient être régler dans la version finale: le manque d'arme, la stabilité de la beta (elle plante si vous faite un scorchain en Taliban), les menus etc...
Et enfin, les points positifs.
- Le mode mission (ruée)
- Les scorchains (Killsreaks) plutôt agréable à lancer et moins cheatés que dans MW2
- Le teamplay qui semble plus élaboré que dans MW2

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posted the 06/22/2010 at 04:59 PM by
vermiiii
Par contre le design de la map est fait pour campouzer bien profondément. avec pleins d objets au milieux des rues qui servent à rien....
Sinon il est bien plus tactique qu un MW2 oui.
Sinon je crois qu'on est d'accord.