Une interview en 2 vidéos avec Tim Willits, id Software Creative Director ou des images in-game de Rage sont présentées. Donnez moi vos avis mais je trouve ça super impressionnant: le niveau de détail, les animations...
posted the 06/17/2010 at 10:10 AM by
gamergirl
On dirait un skin de doom 3,aucune originalité du fps bete et mechant pour la 1000éme fois.
Déjà on parle d'un environnement ouvert, citez moi des FPS qui font ça ? Bon bah y en a pas des masses... Après les univers post-apocalyptique c'est un peu LA grosse mode de cette génération autour du FPS, avant c'est la seconde guerre, maintenant faut croire qu'ils aiment tous le trip mad max.
Après ca reste super intéressant, méler gun-fights et combats en bagnole ce n'est pas rien... Le jeu a l'air complet en plus, avec boutiques d'armes, mini-jeux... non franchement vous êtes mauvaise langue, comme d'hab sur ce site.
Sinon graphiquement, ca en jette ^^
Gonzales: je ne partage pas ton avis. Je trouve ça plus beau que du Doom 3 (richesse des détails, animation des personnages...) et les FPS ouvert c'est assez rare. A part Fallout 3 ils sont pas nombreux à s'y être frotté. Jusque la (je répète E3robot car je suis d'accord), la guerre et la 2ème guerre mondiale ont LARGEMENT dominé les FPS de ces dernières années.
Darksephiroth: y a déjà quelques previews qui parlent de l'univers. Ca ressemble à Fallout: un météorite crash la planète, une partie de l'humanité est sauvée dans des bunkers sous-terrains. Après le crash, les gens commencent à sortir et découvrent les mutants. Il faut sauver l'eau aussi car sinon on va tous y passer. Niveau gameplay on voit dans la vidéo: on peut jouer avec les éléments (l'eau entre autre) pour électrifier les énemies par exemple.
Dans un GTa-like je veux bien comprendre mais dans un fps...
Bah quoi ? où le problème ?... la vue est à la première personne donc c'est moins bon?