Le projet Natal de Microsoft a beaucoup d'avantages pour séduire les possesseurs de la console, et pour conquérir de futurs acheteurs également. Mais une question assez gênante rodait encore autour du périphérique : Quel est le temps de lag qui a été ressenti par ceux qui ont pu tester l'accessoire?
C'est MTV qui a sorti sont chronomètre et nous a fourni la réponse! Le temps écoulé entre votre mouvement et sa représentation à l'écran oscille entre 0,08s et 0,12s, soit une moyenne de 1/10è de seconde de temps de latence.
Un temps qui peut être pénalisant pour les jeux demandant beaucoup de rapidité et de réflexes, mais qui est négligeable pour de nombreux autres jeux, au profit de l'immersion fournir par le périphérique.
posted the 02/24/2010 at 10:44 AM by
minimax
Vu que l'oeuil ne fait plus de différence à partir 1/24 de sec, on verra donc une latence très très minimim, mais bon je pense que c'est rien de génant si le périphérique est bien utilisé par le jeu.
Peut-être réussiront-ils à optimiser le code d'ici la sortie à la fin de l'année sans que cela pénalise trop le rendu visuel des titres. Ou bien peut-être faudra t-il inclure des unités de traitement plus puissantes ou supplémentaire dans l'accessoire lui-même.