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belmont
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    posted the 12/04/2009 at 11:47 AM by belmont
    comments (30)
    octovote posted the 12/04/2009 at 12:10 PM
    Ouais, bah pas de grosse différence je trouves, les contrastes peut être, les textures un poil plus baveuses sur PS3... De toutes façon pour moi le jeu ne jouit pas par ses graphismes, que ce soit sur tel ou tel support ca reste moyen quand on voit les jeux qui sortent actuellement... Ubisoft quand ils feront une suite avec un moteur mis à jour qui envoie du groin de cochon on en recausera.
    clashnikove posted the 12/04/2009 at 12:23 PM
    En matière de jeux open world je ne vois pas qui arrive à la cheville d'assassin's creed 2, donc quand tu parle de jeux qui sortent actuellement tu dis un peu n'importe quoi... mw2? u2? bref, un très bon jeux que se soit sur xbox 360 ou ps3, voilà la conclusion!
    minbox posted the 12/04/2009 at 12:24 PM
    je trouve que la version 360 a des couleurs plus chaudes mais sinon c'est la même chose.
    octovote posted the 12/04/2009 at 12:26 PM
    chacun son avis sur la chose hein, je sais pertinemment qu'Ubisoft aurait pu faire bien mieux et qu'ils ont joué la facilité une fois de plus profitant de l'aura du jeu et des fêtes de Noël, c'est tout, open world ou non...
    apollokami posted the 12/04/2009 at 12:28 PM
    Quand on a les deux machines privilégier la version 360 quand même, elle s'en sort bien mieux niveau framerate, clipping et ne plante pas. Ma PS3 à fait la douloureuse expérience ASII est a trépassé. :/
    clashnikove posted the 12/04/2009 at 12:37 PM
    c'est vrai qu'il ressemble beaucoup trop au 1 sorti il y'à 2 ans! ils avaient largement la possibilité de nous remettre une nouvelle claque avec cette suite, mais bon faudrait déjà qu'ils puissent mieux maitrisé la ps3 pour çà. je pense personnellement que tous se temps là leur à servi 1 - pour rendre le jeu moins répétitif que le premier volet, et 2- pour apprendre à maitrisé la ps3 affin d'avoir 2 versions plus identique qu'auparavant. Je pense et j'espère que le 3 utilisera un moteur graphique tous neuf...
    chdav posted the 12/04/2009 at 12:54 PM
    "je sais pertinemment qu'Ubisoft aurait pu faire bien mieux et qu'ils ont joué la facilité"
    Bien sur c'est même certain, mais ayant tester les deux versions graphiquement c'est exactement la même chose, sauf pour la version Ps3 ou il y a de sacré chute de framerate.
    octovote posted the 12/04/2009 at 01:00 PM
    euh j'ai jamais dit le contraire... pourquoi tu dis "mais"... ?
    kayama posted the 12/04/2009 at 01:04 PM
    Le framerate de la version PS3 n'est pas locké à 30 fps comme vous pouvez le voir sur les vidéos comparatives. Parfois ça monte bien plus haut, du coup quand ça chute on le ressent encore plus. C'était pareil dans Lost Planet 1, ce qui fait que les gens trouvaient que le jeu ramait beaucoup par rapport à la version 360 alors qu'en réalité la différence n'est pas si flagrante que ça en terme de perf (surtout après le patch).
    chdav posted the 12/04/2009 at 01:04 PM
    Dsl Sir rien a voir avec toi ce "mais" je parlais en général ^^
    chdav posted the 12/04/2009 at 01:11 PM
    "lors qu'en réalité la différence n'est pas si flagrante que ça en terme de perf"
    Kayama tu rigole la version Ps3 de lost planet était catastrophique un framrate chaotique ainsi qu'aux niveaux des textures et un aliasing affreux.
    kayama posted the 12/04/2009 at 01:17 PM
    Non je rigole pas, Lost Planet est l'un des seuls multi que j'ai pu tester dans toutes les versions (360, PS3, PC). J'ai déjà posté des analyses de framerate et il est loin d'être chaotique comme tu le dis. Le problème c'est que lorsque ça monte à 50 fps puis d'un seul coup ça chute à 25 fps, tu le ressens davantage qu'avec un framerate locké à 30fps qui chute à 25. C'est logique. Le framerate moyen est tout de même plus élevé sur 360 ceci dit (de 5 fps peut-être) mais la différence de perf n'est pas aussi important que certains le pensent (surtout après le patch). Quand aux textures elles sont identiques, c'est le traitement de l'anti-aliasing différent qui floute un peu l'image. Enfin bon, si j'ai parlé de Lost Planet (qui n'a pas été porté Capcom au passage) c'est pour souligner que Ubisoft a utilisé la même méthode, rien d'autre.
    bartholomew posted the 12/04/2009 at 01:25 PM
    sinon le jeux est bon ,donc le reste on s en fout, ps360 meme combat le plus important c est que tout le monde profite de ce jeux
    karbon posted the 12/04/2009 at 01:28 PM
    La 360 est plus puissante que la PS3 c'est pour ça
    leho posted the 12/04/2009 at 01:29 PM
    merci kayama d'avoir apporté tes connaissances de prog pour eclairer nos pauvres petites lanterne ! perso j'espere que les differences les default de la version ps3 seront corrigées d'ici noel !
    kayama posted the 12/04/2009 at 01:30 PM
    Ca dépend, moi je n'aime pas les portages foireux, je considère que c'est du foutage du gueule. Dans le cas de ACII ça va, la version PS3 reste très bonne, idem pour COD6 qui est quasi identique sur les deux machines mais pour d'autres jeux je pardonne pas. Payer au prix fort un jeu porté avec les pieds en 3-4 mois, non merci. Je mets pas plus de 10 euros là dedans.
    chdav posted the 12/04/2009 at 01:30 PM
    Le truc c'est que c'est super désagreable pour les joueurs Ps3, moi même je me suis déjà fait avoir, j'ai acheté un jeux multi sur Ps3 alors qu'il avais moin de probléme sur 360.
    Alors que la Ps3 est capable de faire aussi bien que la 360 mais juste que les éditeurs ne veulent pas se casser le cul tous simplement.
    leho posted the 12/04/2009 at 01:32 PM
    saboteur est identique sur les 2 plateformes
    kayama posted the 12/04/2009 at 01:33 PM
    Oui saboteur est quasi-identique sur les deux consoles, tu a même de l'anti-aliasing en bonus sur PS3 absent sur la version 360 (si, si, j'ai vu ça aujourd'hui sur B3D). Heureusement que certains développeurs font leur boulot sérieusement.
    leho posted the 12/04/2009 at 01:37 PM
    lol si il y a de l'anti aliasing sur saboteur j'ai du loupé quelque chose ou c'est le faite d'etre en 720p sur un full qui rend le jeux vachement aliasé .
    kayama posted the 12/04/2009 at 01:41 PM
    Oui c'est du FSAA géré par un SPU (une technique encore peu utilisé chez les dev). Oui jouer à des jeux 720p sur un Full HD c'est pas une très bonne idée surtout si le jeu ne propose pas d'upscale en software (comme Sigma 2, FF13...). A moins d'avoir une bonne TV munie d'un bon scaler. Là dessus la 360 a l'avantage grâce à une puce dédiée à cette fonction.
    idd posted the 12/04/2009 at 01:42 PM
    "Quand aux textures elles sont identiques, c'est le traitement de l'anti-aliasing différent qui floute un peu l'image" bah heureusement, sinon je dis pas la tronche des gars qui font les textures si on leur avait dit de toutes les faire en 2 exemplaires.... Pour le reste le jeu est pareil à moins de jouer aux 2 versions en même temps et côte à côte. (j'ai dis la même chose pour le cas MW2) (HS : James, tu me bigophone si t'as un soucis avec le PC, vu que j'ai fait les dernières vérifs à l'arrache....)
    bartholomew posted the 12/04/2009 at 01:45 PM
    id ,non ca marche nikel , merci t est un chef mec
    idd posted the 12/04/2009 at 01:48 PM
    Ok thx tout ce qui est de windaube c'est bon par contre c'est au moment de l'allumer qu'il faut que tu me dises si y a un truc zarb qui se passe.
    bartholomew posted the 12/04/2009 at 01:50 PM
    je vois des fantomes et des gens morts qui me predise la fin du monde pour 2012,sur la musique de la croisiere s amuse sinon a part ca , tout marche
    idd posted the 12/04/2009 at 01:54 PM
    Tu l'as redémarré ?
    bartholomew posted the 12/04/2009 at 02:04 PM
    oui
    idd posted the 12/04/2009 at 02:12 PM
    oki bon bah c'est cool
    karbon posted the 12/04/2009 at 02:22 PM
    "Payer au prix fort un jeu porté avec les pieds en 3-4 mois, non merci. Je mets pas plus de 10 euros là dedans." ---> n'oublie pas que Bayonetta reste mieux foutu sur 360
    milo42 posted the 12/04/2009 at 02:24 PM
    Sony devrait sortir un guide : "Le développement sur PS3 pour les nuls", peut être que certains s'en sortiraient mieux ?