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    tags : link miyamoto livewii zelda wii charles martinet
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    posted the 11/16/2009 at 01:13 PM by anthonyb
    comments (6)
    samsamare posted the 11/16/2009 at 01:59 PM
    Il a déjà été dit que link ne parlerait jamais, et c'est un fait : il n'y a pas un seul épisode de Zelda (hormis les spin off CDI) où il ait prononcé un seul mot, même en texte (alors que par exemple, l'on a déjà vu Samus, qui est dans le même cas, sans voix, livrer ses états d'âme dans Fusion) , pour la simple et bonne raison que Link, c'est le joueur, et non une tiers personne que l'on joue. C'est peut être d'ailleurs un peu pour ça que Myamoto avait imaginé faire pendant un temps faire d'OOT un jeu à la première personne.
    tourte posted the 11/16/2009 at 02:02 PM
    J'ai le droit de me la jouer Machiavélique avec un rire qui tue pour ramener ma science de vieux fanboy ? oui ? Ok : MWAHAHAHAHAHAHAHAHA Link à largué une phrase dans un épisode officiel ! C'était écrit, et c'était il y a 20 ans sur Zelda II où Link prononça ces mots : I found a mirror (ou une phrase dans le genre, à la première personne du singulier, personne d'autre dans la maison, j'en ai déduis que Link est un fanatique des miroirs, à tel point que ça lui permet d'en parler quand il en trouve un). Mais sinon je ne veux pas que Link parle, et encore moins que Martinet fasse sa voix xD Il excelle dans l'univers Mario, mais Zelda c'est tout autre chose...
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 11/16/2009 at 02:12 PM
    Pour moi les seuls mots que peut prononcer Link, c'est "Ha!", "Ya!", et "Tolia!" Et je veut pas que sa change, Dood!
    samsamare posted the 11/16/2009 at 02:12 PM
    Je pense aussi que c'est du fétichisme : c'est l'unique fois ou il a "parlé" dans le jeu et dans toute la saga (et tout ça pour dire qu'il a trouvé un miroir, à la place du devenu cultissime "Tadadada!!!!" ; mais peut être était-ce dû tout simplement à une erreur de trad du genre le type qui disait dans un village "I am Error" ^^
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 11/16/2009 at 02:17 PM
    Je pense aussi que c'est une erreur de Trad: Normalement, la logique aurait voulu que le "narrateur" s'adresse au joueur, en disant "You".
    tourte posted the 11/16/2009 at 03:14 PM
    Oui je chipote à mort sur ce coup là c'est juste que j'étais fier de ma découverte en rejouant à Zelda II avec le cultissime "I am error" puis oui vu la traduction pas au top du jeu c'est sûrement une erreur, mais n'empêche que