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miaou
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    posted the 11/06/2009 at 12:06 AM by miaou
    comments (13)
    octovote posted the 11/06/2009 at 12:14 AM
    Tiens, c'est plus beau sur PC... On s'y attendait pas hein...
    eldrick posted the 11/06/2009 at 12:23 AM
    Clair ça doit être la première fois qu'un jeu sur console est inférieur graphiquement
    idd posted the 11/06/2009 at 12:24 AM
    Je crois surtout que les mecs ont réussi à limiter la casse de leur moteur vieillot sur PC parce que DirectX et l'ajout régulier de nouvelles fontions/procédures permet de faire des choses de manière "automatique" là où sur console, et sur PS3 en particulier, il faut retrousser les manches afin d'optimiser le code. Je suis persuadé que les textures et effets de lumière auraient été de meilleures qualité sur console si bioware avait eu plus de temps. M'enfin je dis ça je dis rien.
    angelheart posted the 11/06/2009 at 12:59 AM
    Normal que Dragon Age soit mieux sur PC ! C'est à la base un jeu en Lead sur PC qui est convertit sur console.
    etchi posted the 11/06/2009 at 02:31 AM
    Pfff la plupart des jeux multi PC/Console tourne plus vite et son plus beau sur PC c'est pas nouveau....
    jackiechan posted the 11/06/2009 at 06:25 AM
    quelle idée de comparer la ps3 au PC !
    karbon posted the 11/06/2009 at 06:53 AM
    laul.
    karbon posted the 11/06/2009 at 07:01 AM
    J'étais entrain de me dire que la vie va être de plus en plus dure pour les dévelloppeurs à force d'assister à ce genre de comparo, malheureusement Uncharted 2 et Killzone 2 sont sortie et ont montré que la PS3 possède des jeux faisant parti des plus beaux et de plus technique de cette génération de machine, et GT5 arrive pour enfoncer le clou, je pense que les sites qui font ces comparo aussi risque d'avoir un drôle de retour de baton également, et ça ne peut que me réjouir
    lover posted the 11/06/2009 at 09:14 AM
    Le problême est que le jeu n'est vraiment pas une référence graphique pour un jeu PC ,mais en plus les developpeurs ont réussi le tour de force de rendre la version PS3 encore plus moche ,alors que l'on sait que la machine de SONY vaut largement mieux que ça.La seule et unique explication est les gens qui ont fait cette version PS3 se foute de la gueule du monde ,un point c'est tout.
    octovote posted the 11/06/2009 at 09:47 AM
    de toutes manière y a pas que les graph qui sont laids, le chara design aussi, les décors... Par le truc inquietant c'est si les textures PS3 sont considérés comme meilleures sur PS3 qu'est ce que ca doit etre sur 360...
    unkown posted the 11/06/2009 at 09:57 AM
    Rien que lorsqu'on compare SFiv un jeu console sur PC..(filtres graphique disponibles, anti-aliasing x8, résolution & fluidité) donc rien de choquant, mais par contre quand je vois unchardted2, GT5 prologue des jeux dédiés sur un support, on comprends bien que les "developpeurs' ne se prennent pas la tête a optimiser les jeux. Plus rien ne me choque, de toute de façon quand la ps3 est en "superior" version on ne le montre pas (cf. ninga gaiden2, tekken 6...) mais l'essentiel c'est que tout le monde peut y jouer.(il y aura toujours des fansboy quoi qu'on dise!!)
    leho posted the 11/06/2009 at 05:41 PM
    je m'en fou il sera mien quand meme ,les rpg de ce genre sont tellement inexistant sur cette gene que je vais pas craché sur cette bombe pour des graphs de 2003
    etchi posted the 11/07/2009 at 02:33 PM
    karbon . > En meme temps des jeux de simulation automobile sur PC je crois pas que sa court les rues....