Une extension ou pas une extension ,c'est la question qui a longtemps été laissée en suspenc par Microsoft, à l'heure du verdict il est clair que le jeu est un peu des deux.
Je vais commencer par les défauts du jeu. Halo 3 ODST conserve le nom d'Halo 3 et ce pour une bonne raison, le moteur graphique du jeu reste le même que celui de son ainé. Certaines textures font donc un peu vieilles et le jeu en général manque un peu de polygonnes (les visages font vraiment d'un autre temps). L'autre défaut du jeu vient du mode multi-joueur qui est une repompe intégral de celui d'Halo 3 plus trois cartes. Pour quelqu'un comme moi qui n'avait acheté aucun des DLC, ce mode de distribution est une aubaine mais pour quelqu'un qui aurait tout acheté, cela doit faire un peu mal au fesse.
Mais le jeu est aussi bourré de qualité, à commencer par la nouveauté multi-joueur, le mode baptème de feu. Reprenant le mode Horde de Gears of War 2, tout en l'adaptant au style de jeu Halo, Bungie réussit un tour de force. Rarement je n'ai pris autant de plaisir dans le mode multi d'un FPS. Pour ma part ce mode combiné au déjà excellent mode multi d'Halo 3 fait de ce jeu le meilleur FPS multi toute console confondue (et oui rien de moins).
La campagne solo est elle aussi de très grande qualité. Tout d'abord d'un point de vue design. Le moteur étant ce qu'il est les artistes de Bungie se sont débrouillés pour rendre une esthétique irréprochable. Un autre très bon point de la campagne est son rythme, comme dans tous les autres épisodes de la série le rythme de la campagne est excellent laissant ce qu'il faut de répis avnt de reprendre l'aventure. L'histoire du jeu est suffisament intéressante pour que l'on y revienne (l'histoire audio est passionnante). En clair, si on arrive pas au niveau de spectacle d'un Call of Duty 4, le jeu reste l'une des valeurs sures en matière de campagne solo.
Passons aux paragraphes imposés :
Jouabilité :
Du halo, un peu plus fin en mode campagne.
Graphismes :
L'ancienneté du moteur se fait sentir par moment, mais l'esthétique est irréprochable.
Son :
Du classique pour Halo, c'est très bon.
Intérêt :
Un Halo moins bourrin, un nouveau mode de jeu multi, l'intégralité du mode multi d'Halo 3, comme intérêt on a fait pire.
En conclusion, Halo 3 ODST n'est clairement pas le jeu de l'année, il souffre pour cela d'une sensation de déjà jouée et d'un moteur graphique un peu en retard. Malgré ses défauts, cet épisode d'Halo reste une valeur sure. La campagne est très agréable, le nouveau mode multi devrait tenir les adeptes en haleine très longtemps. Un très bon jeu en attendant le vrai nouvel épisode prévu pour l'année prochaine et pour ce que l'on apprend des batailles qui ont eu lieu sur Reach, cela devrait être explosif.
Ma note : 17/20
0-5 méga bouse limite culte, 6-10 c'est de la merde, 11-12 vraiment moyen, 13-14 on peu s'amuser, 15-16 bon jeu, 17-18 très bon jeu, 19 excellent jeu, 20 jeu mythique qui restera dans les anales (je n'ai mis qu'un seul en 4 ans)