Final Fantasy
RPGamer vient de publier une critique à propos de la version occidentale de Dissidia Final Fantasy (PSP). L'un des points majeurs abordés dans cet article concerne le mode Histoire qui, comme nous le savions, sera plus court en raison d'une difficulté amoindrie. Mais nous ignorions exactement en quoi se traduisait la baisse de difficulté en question et nous pouvons maintenant comprendre exactement pourquoi Takeshi Arakawa disait que les 40h de la version japonaise passeraient à 10h seulement pour la version occidentale : Il ne s'agit en fait que d'une "option".
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posted the 08/20/2009 at 12:49 PM by
torkass