C'est quoi, cette daube graphique ? Rendez-nous Jeux-France !
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    posted the 04/24/2009 at 03:37 PM by torkass
    comments (11)
    trungz posted the 04/24/2009 at 04:19 PM
    "- Les objets seront utilisables dans la version finale." Encore heureux!
    kira93 posted the 04/24/2009 at 04:22 PM
    loool
    torkass posted the 04/24/2009 at 04:27 PM
    lol oui j'ai mal traduit, là ^^ C'est la commande "objets" lors des combats qui sera accessible contrairement à la démo jouable.
    frionel posted the 04/24/2009 at 05:00 PM
    la difficulté
    frionel posted the 04/24/2009 at 05:01 PM
    j'imagine pire que ff12 en terme de difficulté je sens bien que je vais abandonner cette saga qui m'a tant bercé
    jordimin posted the 04/24/2009 at 06:58 PM
    on ne peux pas dire que FFXII etait difficile. enfin je trouve.
    torkass posted the 04/24/2009 at 07:07 PM
    C'est le système de combats qui était foireux.
    kamuikun posted the 04/24/2009 at 07:31 PM
    il était excellent le moteur de combat du 12 non mais, surtout une fois maitrisé (l'IA programmable c'est génial ) m'enfin les goux et les couleurs ...
    blitz posted the 04/24/2009 at 07:38 PM
    Ce qui m'interesse dans un jeu, c'est pas "comment automatiser les combats". A quoi bon faire un jeu sans transition, si les animations sont toujours les mêmes ? J'ai franchement préféré les combats de KH II. C'est un très bon jeu quand même, mais il ne m'a pas donné envie de finir les quêtes annexes...
    kamuikun posted the 04/24/2009 at 07:55 PM
    personnellement, j'ai joué a des RPG à combats aléatoires toute ma vie, et j'en avait vraiment marre à l'époque d'attendre 15 sec voir plus avant que chaque combat démarre. dans ff12, a la fin du jeu avec mon équipe custumisée, j'enchainais les combats en quelques secondes, l'intérêt résidait dans la stratégie de préparer son équipe (avec des possibilités infinies) plutôt que d'avoir de bon réflexes... il y avait beaucoup moins de perte de temps qu'avant (quand je me rappel d'ff7 sur ps1, pour vaincre les armes ultimes, comment j'ai pu avoir la patience de monter mes perso au niveau 99 avec autant de perte de temps -.-
    blitz posted the 04/25/2009 at 07:32 AM
    Question de goût ^^