profile
lutbrok > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 04/18/2009 at 07:02 PM by lutbrok
    comments (9)
    vlexx posted the 04/18/2009 at 07:06 PM
    Sans limite d'espace c'est bien ça , Mais j'ai peur que avec Nintendo il y est trop de censure ...Enfin je dis mais ils ont quand mêmes laissé sortir Madworld donc peut être je me trompe
    roivas posted the 04/18/2009 at 07:09 PM
    Il y'a pas de censure sur le Wiiware de la part de Nintendo, la seule obligation que Nintendo ait donné sur le Wiiware c'est que le jeu soit validé par les organismes comme l'esrb ou pegi.
    samsamare posted the 04/18/2009 at 07:10 PM
    Pourquoi tout le monde penses que Nintendo = censure alors que des titres comme Manhunt 2 sont sorti sur la console sans problème -_-" : ce n'est pas parce la concurrence traite Nintendo et ses machines de "gamin" qu'il faut boire tout ce qu'il racontent -_-". Sinon, excellente nouvelle si elle se révèle vrai : le producteur de Braid avait toujours voulu porter le jeu sur WiiWare aussi, mais le jeu dépassait la taille limite obligatoire
    rikimaru posted the 04/18/2009 at 07:22 PM
    Par contre aux dernières nouvelles , les conditions de rémunération des développeurs sur le wiiware sont assez drastiques , il faut qu'ils atteignent un certains palier pour espérer gagner de l'argent.
    otaksan posted the 04/18/2009 at 09:06 PM
    j'ai de gros doute de cette info,
    ok depuis le firmware 4.0 on peu utiliser les carte SDHC jusqu'a 32 GO,
    mais elle ne serve qu'a stoker les jeux CV et WW, pour jouer au jeux au demarage a partir de la carte SD ils install sur la memoire interne de la console et non ne demare directement de la carte SD
    hors la carte interne de la Wii est limiter de 512 mo, a cote on y met les sauvegarde et de possible chaine installer (donc moin de place) les jeux Wiiware sont obligatoirement limiter par la taille interne de la Wii
    pour l heure les jeux WW font maxi 40 meg peut etre grace au firmware 4.0 il pouront grossir les jeux au double de taille mais je doute au dessu
    hayatevibritania posted the 04/18/2009 at 10:26 PM
    Exact Otaksan, je me poses aussi des question, comment?
    lutbrok posted the 04/18/2009 at 10:42 PM
    entre 40 et 512 mo y a assez de place pour des jeux de 80mo non? Faut pas être pessimiste peut-être que vraiment le système online de nintendo va atteindre un live! Je suis fan de nintendo avant tout donc j'espère beaucoup...très, trop même!
    otaksan posted the 04/18/2009 at 11:12 PM
    pour vous faire une idee, le mec qui aura acheter 10 ou 20 jeux mais qui a a coter installer toute les chaine possible (internet, mario kart, wiifit, chaine nintendo etc etc) poura a coter installer maxi 3 gros jeux Wiiware (c'etait mon cas avant !) soit l'equivalent 120 mo
    un gros jeux Wiiware c'est 300 bloc faite le calcule chez vous
    donc en gros 120 meg c'est vraiment la taille maxi que poura faire les jeux Wiiware pour le consomateur legal
    moi avant c'etait ca, mais depuis que j'ai le hack il me reste un peu plus de 500 bloc (- des 80 mo) donc pour ma part je pourais pas telecharger les jeu plus gros que ca (ou alors il faut que je fasse un trie de fou furieux dans les sauvegarde)
    roivas posted the 04/19/2009 at 07:18 AM
    Les chaines peuvent aussi être démarrée de la carte SD. La seule chose qui doit rester sur la mémoire interne de la Wii c'est les sauvegarde de jeux. En admettant que ce te prenne 10MO de sauvegarde (plus de 100 jeux) il te reste qd même 502 Mo