Après avoir terminé sonic unleashed sur 360 mon impression globale reste la déception. Je m attendais à mieux. Au risque de choquer certains, Sonic The Hedgehog m avait plu. Malgrès ces énormes défauts, j avais réussi par miracle à le terminer après les très nombreux passages très chiants à cause de la maniabilité bien sur.
En ce qui concerne Unleashed, je ne recommande pas le jeu à ceux qui souhaite acheter un jeu tranquil pour se détendre car le jeu est beaucoup + stressant que reposant et agréable, et c est bien ça qui gâche tout le plaisir du jeu. Les phases de nuit sont trop longues et répétitives et aussi quelques fois trop difficiles (ennemis chiants, phases de plateformes où on se casse la gueule pour rien...)
Les niveaux de jour qui sont plus alléchants ne sont pas sans défauts (beaucoup de pièges, un mauvais button et plongeon mortel dans un trou, grande distance entre les check point...) et quand je me rapelle de ceux qui en voyant les trailers hurlaient : "on est uniquement spectateur, on n a rien à faire sinon regarder" ...
L histoire n en parlons pas, le scénario est totalement dispensable et irréaliste. Je n arrive pas à comprendre comment un jeu avec une histoire aussi enfantine avec des personnages aux dialogues tout autant enfantins, peut être aussi hardcore ! Les premiers niveaux et boss sont gentils, mais après cela se corse à un point qu on a tout simplement plus envie de recommencer encore le meme niveau pour tomber encore dans les meme trous ou foncer dans un mur, dû à une maniabilité toujours trop sensible, même si - que dans The Hedgehog.
Ah oui, n oublions pas la recherche de médailles de jour et de nuit obligatoires afin de pouvoir débloquer les niveaux supérieurs. Ce n est pas que celles ci soient particulièrement difficiles à obtenir, mais il faudra se retaper les niveaux si on ne les a pas chercher avant (ce qui est souvent le cas puisque le but du jeu des niveaux de jour 3D, vue horizontale, arrière ou avant, est de foncer). Une rejouabilité forcée donc qui est moyenne.
L un des bons points du jeu sont les graphismes très jolis, avec de très belles textures, des effets d ombres réalistes et des petites villes qui ont leur charmes et leurs identités.
J ai 21 ans, je joue à de nouveaux jeux videos toutes les semaines, et je suis toujours aussi stupéfait de voir que chez Sega on n évolue pas malgrès les années qui passent. The Hedgehog avait de grosses lacunes qui n on été que partiellement réglée dans cet épisode (dire le contraire est mentir). C est simple, on ne parle pas de meilleure jouabilité, on parle ici seulement d une baisse de la médiocrité dans la sensibilité à pouvoir diriger sonic par rapport à son prédécesseur.
Je ne m attarde pas bien sûr, sur le dernier niveau eggmanland, qui dure + de 30 minutes, qui est d une difficulté provocante avec des phases alternantes entre sonic et werehog. Et des 2 boss de fin, tout simplement chiants à battre.
Le jeu est donc uniquement recommandable aux gens qui vont aimer devoir recommencer un niveau encore et encore jusqu à le connaitre par coeur. Il faudra également que ces hardcre gamers aiment le scénario surréaliste et gamin.
Hedgehog vraiment moyen et meme très mauvais pour la plupart, secret rings sur Wii que j ai encore moins apprécié une nullité quasi totale, unleashed décevant car aux vues des trailers je me disais que le jeu allait être vraiment génial. Or meme si je le répète les niveaux de jour sont agréables malgrès les défauts, le reste est tout simplement à jeter.
Je me pose maintenant la question sur ce que pourra encore être sonic and the black knight, quand je vois ce que sega a sorti dans les 3 jeux que je viens de citer (c est à dire presque 3 fois les meme jeux avec les memes défauts) je pense que le jeu ne sera pas bon, mais je le dirais lorsque je l aurais terminé, comme pour ce Sonic Unleashed.

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posted the 03/05/2009 at 04:54 AM by
j49
ce qui est du gameplay la plus part des fans aiment Sonic pour ça difficulté et celui-là est bien dur !