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jigga69
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    Qui a aimé ?
    publié le 20/02/2009 à 15:51 par jigga69
    commentaires (5)
    teeda publié le 20/02/2009 à 16:14
    Enfin bidouiller c est un peu trop. On pourra juste faire pivoter la camera et zoomer. je ne pense pas qu on puisse se déplaçer librement durant la scène ou les pauses.
    Mais oui c est pour montrer l efficacité du deferrend rendering qui promet pour l' avenir des jeux de Guerilla et ceux qui voudront l utiliser si Guerilla décide de vendre le moeur explusivement pour des jeux PS3.
    kayama publié le 20/02/2009 à 16:26
    J'aimerais bien savoir ce que pense Hideo Kojima de Killzone 2. Je sûr qu'il aurait kiffé pouvoir utiliser un moteur aussi puissant pour ses productions.
    polo35000 publié le 20/02/2009 à 16:35
    La scène est en effet rendu avec le moteur du jeu (mais c'est pas le rendu de KZ2 attention, seulement le rendu de cette scène où tout a été retravaillé (mais qu'avec le moteur de KZ2) pour en foutre plein la poire ^^ ), on pourra déplacer la caméra et écouter des commentaires sur la production de Killzone 2 dedans. ps: ça sera téléchargeable en mars.
    etchi publié le 20/02/2009 à 17:48
    kayama yuuichi > Sur que ça l'interesserait, mais bon je préfère le savoir plus ou moin au commande plutot que d'utilisé quelque déja prémonté qui au final le limiterai p-e un peu !
    etchi publié le 20/02/2009 à 17:50
    kayama yuuichi > Pk pas un ZOE avec ce moteur !!!