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lejnoune
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Qui a aimé ?
publié le 15/02/2009 à 12:55 par lejnoune
commentaires (22)
lejnoun publié le 15/02/2009 à 12:56
et la tout est dit
k1fry publié le 15/02/2009 à 12:58
:bandekikitoutdureenmodeextasehihi: On le savait depuis un moment .
lastboss publié le 15/02/2009 à 12:58
euh ??? j'ai pas compris ! on voit rien ? le xmb c'est tout
lejnoun publié le 15/02/2009 à 12:59
un rappel pour ceux qui ne savait pas car il y a des gens qui ont la memoire courte
octovote publié le 15/02/2009 à 13:00
Pareil je pige pas. Le type se demande où est le XMB, il le fait apparaître bon et donc... ? Tekken 6 n'était pas sensé accueillir le XMB ?... hum.
kayama publié le 15/02/2009 à 13:01
Déjà posté par Karbon. Tekken 6 est développé sur un système d'arcade (357) basé sur la PS3. La nouvelle version Bloodline Rebellion a été amélioré (shaders plus complexes, motion blur ingame et autres effets post process) et c'est cette version qui débarquera sur nos consoles.
lejnoun publié le 15/02/2009 à 13:03
je ne savais pas du doublon je m en excuse aupres de karbon mais tout le monde n est pas au courant donc c toujours bien de le montrer
karbon publié le 15/02/2009 à 13:09
Je ne t'excuse pas ! (je blague )
karbon publié le 15/02/2009 à 13:10
EDIT: parcontre moi je n'avais pas mis cette video
snowbell publié le 15/02/2009 à 13:14
mouai !
hitmyann publié le 15/02/2009 à 13:21
j'ai pas compris moi...
octovote publié le 15/02/2009 à 13:36
Ah en gros c'est une version arcade qu'on voit et le XMB est présent dessus ce qui prouve que le jeu a été fait sur un système basé sur la PS3 c'est ca ?
snowbell publié le 15/02/2009 à 13:47
dead space n'était pas lui aussi développé pour la ps3 et maintenant on nous dit qu'il était en développement sur la xbox premiére du nom arrêté moi si je me trompe !
lejnoun publié le 15/02/2009 à 13:50
sir octopus: voila tu as tout compris.
kayama publié le 15/02/2009 à 14:05
Snowbell : Le developpement de Dead Space a débuté sur 360 avant de passer lead PS3 (voir interview de Redwood). Peut-être que le jeu était un projet Xbox 1 à la base mais ils sont quasiment repartis de zéro avec la version 360 comme pour Too Human (à la base il s'agissait d'un jeu NGC), FF13 (prévu sur PS2) et d'autres. Tekken 6 lui a été conçu A à Z sur PS3 (le système d'arcade 357 possède une architecture similaire à la PS3) et ensuite porté sur 360. Voilà.
leho publié le 15/02/2009 à 14:08
sony a sorti son cheque "humour"
kayama publié le 15/02/2009 à 14:11
Ce qui serait bien pour les joueurs PS3 c'est que d'autres jeux Namco (à part Tekken 7 lol) voient le jour sur ce système d'arcade. Comme ça on est sûr d'avoir de bonnes versions consoles.
krashix publié le 15/02/2009 à 14:19
Le portage sera meilleur
kayama publié le 15/02/2009 à 14:22
D'après Katsuhiro Harada (le directeur du jeu) c'est mal parti donc j'en serais pas si sûr à ta place ;D
marshallaw publié le 15/02/2009 à 14:43
Tekken 6 fait pour la ps3 et portage facile vers la Xbox 360
justx publié le 15/02/2009 à 15:45
Je comprend pas kayama tu sais c'est quoi le probleme ? tu as un lien de l'interview ou un truc du genre ?
kayama publié le 15/02/2009 à 17:02
Tekken 6 a été développé sur PS3 (system 357 = PS3) et la nouvelle version intitulée ''Bloodline Rebellion'' a été optimisée pour une utilisation ''complète'' du Cell et des SPU, ce qui leur a permis d'ajouter pas mal d'effets (motion blur, shaders plus complexes, meilleure physique de l'eau par exemple) tout en conservant la même fluidite à 60 fps de la version originale. Source : http://games.kikizo.com/features/tekken-6-bloodline-rebellion-katsuhiro-harada-interview-p1.asp Après je ne crois pas que le jeu pousse aussi loin la console que Uncharted 2, Killzone 2 ou GT5 lol // Ensuite : http://www.psu.com/PS3-still-number-one-console-for-Tekken-6-News--a006372-p0.php Je cite : ''The game was programmed on PS3 architecture and specifically designed to make full use of the Cell’s SPU. So IT'S GOING TO BE A BIG CHALLENGE to bring the game to the Xbox 360” he told PSU. "" // Tu comprends l'anglais pas besoin de traduire mais si d'autres me lisent en gros ils disent que porter le jeu sur 360 va être un gros challenge pour eux car la console de MS possède une architecture complètement différente de celle de la PS3. En d'autres termes il ne faut pas s'attendre à une supérieure version 360, c'est déjà bien s'ils parviennent à le faire tourner aussi bien que sur PS3/Arcade. Voilà.