Déjà posté par Karbon. Tekken 6 est développé sur un système d'arcade (357) basé sur la PS3. La nouvelle version Bloodline Rebellion a été amélioré (shaders plus complexes, motion blur ingame et autres effets post process) et c'est cette version qui débarquera sur nos consoles.
Ah en gros c'est une version arcade qu'on voit et le XMB est présent dessus ce qui prouve que le jeu a été fait sur un système basé sur la PS3 c'est ca ?
dead space n'était pas lui aussi développé pour la ps3 et maintenant on nous dit qu'il était en développement sur la xbox premiére du nom arrêté moi si je me trompe !
Snowbell : Le developpement de Dead Space a débuté sur 360 avant de passer lead PS3 (voir interview de Redwood). Peut-être que le jeu était un projet Xbox 1 à la base mais ils sont quasiment repartis de zéro avec la version 360 comme pour Too Human (à la base il s'agissait d'un jeu NGC), FF13 (prévu sur PS2) et d'autres. Tekken 6 lui a été conçu A à Z sur PS3 (le système d'arcade 357 possède une architecture similaire à la PS3) et ensuite porté sur 360. Voilà.
Ce qui serait bien pour les joueurs PS3 c'est que d'autres jeux Namco (à part Tekken 7 lol) voient le jour sur ce système d'arcade. Comme ça on est sûr d'avoir de bonnes versions consoles.
Tekken 6 a été développé sur PS3 (system 357 = PS3) et la nouvelle version intitulée ''Bloodline Rebellion'' a été optimisée pour une utilisation ''complète'' du Cell et des SPU, ce qui leur a permis d'ajouter pas mal d'effets (motion blur, shaders plus complexes, meilleure physique de l'eau par exemple) tout en conservant la même fluidite à 60 fps de la version originale. Source : http://games.kikizo.com/features/tekken-6-bloodline-rebellion-katsuhiro-harada-interview-p1.asp Après je ne crois pas que le jeu pousse aussi loin la console que Uncharted 2, Killzone 2 ou GT5 lol // Ensuite : http://www.psu.com/PS3-still-number-one-console-for-Tekken-6-News--a006372-p0.php Je cite : ''The game was programmed on PS3 architecture and specifically designed to make full use of the Cell’s SPU. So IT'S GOING TO BE A BIG CHALLENGE to bring the game to the Xbox 360” he told PSU. "" // Tu comprends l'anglais pas besoin de traduire mais si d'autres me lisent en gros ils disent que porter le jeu sur 360 va être un gros challenge pour eux car la console de MS possède une architecture complètement différente de celle de la PS3. En d'autres termes il ne faut pas s'attendre à une supérieure version 360, c'est déjà bien s'ils parviennent à le faire tourner aussi bien que sur PS3/Arcade. Voilà.