C'est en quelque sorte ce que Satoru Iwata, patron de Nintendo, explique. Si personne n'avait prévu le succès phénoménal de la Wii qui a même dépassé les espoirs de Nintendo, les éditeurs réalisent aujourd'hui que leur pari initial consistant à miser essentiellement sur les "consoles puissantes" s'est révélé être un mauvais calcul d'un point de vue des ventes. Soutenu par les récentes déclarations d'éditeurs, Satoru Iwata estime donc que pour faire face à leurs difficultés actuelles, de nombreux éditeurs vont changer d'optique et se concentrer d'avantage sur la Wii afin de profiter de son parc de machines qui ne cesse de croître. Il faut ajouter que les coûts de développement sur Wii sont bien moindre que sur Xbox 360 et PS3 même si assurer de bonnes ventes pour un éditeur tiers sur cette machine semble être un exercice ardu.
Electronic Arts a déjà fait part de son intention de concentrer un grand nombre de ses ressources sur la Wii et la DS tout en diminuant le nombre de titres en développement, de même que THQ qui a par ailleurs rencontré un succès certain avec le très sympathique de Blob. Sans parler d'Ubisoft qui s'est engouffré dès le début dans la vague des jeux grand public.

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publié le 06/02/2009 à 12:24 par
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