hum du coup j'attendrais les tests. Et si les japonais avaient complètement oublié l'esprit rpg ?... Et si leurs rpg n'avaient plus d'ame ?... Du coup j'ai peur pour les FF qui vont arriver dans le futur...Pour moi, pour le moment aucun rpg next gen n'est à la hauteur...
pour l'instant wait and see mais j'attend so4 pour voire si cette année 2008 est bel est bien merdique en rpg jap bon on va dire que c'est un premiere essai pour level 5 sur ps3 mdr
Et le test en question il donne quoi comme défauts? car pour mettre 29/40 alors qu'ils ont mis 38/40 à Last Remnant.... il y a des questions à se poser
Les notes Famitsu sont merdiques wake up!!! Quand c'est pas SE c'est mal noté.
C'est à cause du online qui est peu mal foutu.
7/7/8/7
1)lots of optional content
--big boss battles
--simplistic combat
--customizable combos
--is basically like every other Level 5 RPG. Sadness befalls the land.
--Online has chat issues and a reviewer "hopes it will be patched in the future
Reviewer #1 mentioned that he wished there was an autorun option because it's hard to chat and fight at the same time.
2) Offline play is balanced.
You can create your own combos. Fighting is fun.
The SNS system is difficult to use, in the future it would be nice if they patched it.
3) A beautiful world with huge monsters and intense battles.
Descriptive narrative and events in the single player mode.
The combat system can be repetitive.
Armor synthesis to easily strengthen weapons, is good.
4) Not complex, easy to get into.
Creating combos is fun, however, the way the menu works could be more polished.
The online mode's future depends on if they upgrade it.
For the time being, the chat function is inconvenient and needs improving.
OO: n'importe quoi encore, les RPG level5 ont toujours été bien noté (Dark Chronicle 35/40, Rogue Galaxy 36/40, ...) de même pour les Tales Of, eh merde quoi c'est qu'une note, le jeu peut vous plaire avec des notes merdique (Cf moi et raiko avec Bullet Witch). Bref osef des notes.
Kayama t'es où??? Et après on se fout de la gueule des Infinite Undiscovery et Lost Odyssey. Le RPG qui détronera LO cette génération n'est pas encore là.
les rpg jap ne se rnouvelle plus c toujours la meme chose, et personne ne disait rie, mais la meme les japs e peuvent plus, mantenant faut que tout les petits otakus francais le remarque aussi ..
Entre-nous ça m'étonne énormément que toutes les plus grosses sociétés qui ont fait du RPG depuis leur création et qui ont sorti des hits intemporels se ramassent tous en même temps sur la qualité de leurs jeux...Je vois qu'une seule explication, elle va pas plaire et peut-être qu'elle est fausse, mais j'ai l'impression que la 360 et la PS3 demandent tellement d'attention, d'argent et de personnes pour bosser sur un seul jeu que les développeurs ont bien du mal à en tirer quelque chose. C'est bizarre parce que ça ne s'applique qu'au domaine du RPG (plate-forme, FPS et compagnie sont toujours au top avec des Bioshock, MGS IV etc...). J'ai l'impression que les RPG n'arrivent pas à passer le cap de la génération HD.
Tm: c'est surtout les prod jap qui ont du mal sur cette gen. Certain arrivent à ce démerder et nous faire de belle et bonne chose (Capcom, Konami avec MGS4 (même s'il aurait pu être un poil plus beau)) , seul les studio occidentaux sont balèzes.
Hemlock : d'une je n'ai jamais dit que WKS serait une bombe, deuxièmement Famitsu est un mag bidon (ils ont bien mis 31/40 à Xenogears), on verra bien les notes us et europeennes et trois je vois ce que ça change à ce que j'ai dit, les rpgs 360 sont bidons à part Vesperia.
Hayate > Oui, Namco par exemple avec son Tales of Vesperia (bon le mérite est moindre car je pense que dans les mécaniques du jeu et la trame scénaristique c'est du reprit des anciens Tales of, manquait plus que les graphismes). Mais j'ai l'impression que quand ils essayent d'innover dans leur RPG (comme The Last Remnant il me semble et son système de combat etc...) bah ça leur demande tellement d'efforts et d'argents qu'ils n'arrivent pas à aller au bout de leurs idées et ça donne des jeux comme The last Remnant, de bonnes idées mais pas assez approfondies. Par contre c'est clair que sur cette génération, les studio occidentaux mettent la barre assez haute, les Japonais ont du mal à suivre (sauf certains pionniers du jeu vidéo comme Konami avec ses Castlevania, MGS IV, Capcom avec son RE5, Zack & Wiki, Monster hunter 3, et Nintendo qui fait un sans faute sur ses licences avec l'incroyable Mario Galaxy, Smash bros brawl, MK etc...)
mais famitsu c'est bien eux qui avait mis un 38/40 a last remnant ?
C'est à cause du online qui est peu mal foutu.
7/7/8/7
1)lots of optional content
--big boss battles
--simplistic combat
--customizable combos
--is basically like every other Level 5 RPG. Sadness befalls the land.
--Online has chat issues and a reviewer "hopes it will be patched in the future
Reviewer #1 mentioned that he wished there was an autorun option because it's hard to chat and fight at the same time.
2) Offline play is balanced.
You can create your own combos. Fighting is fun.
The SNS system is difficult to use, in the future it would be nice if they patched it.
3) A beautiful world with huge monsters and intense battles.
Descriptive narrative and events in the single player mode.
The combat system can be repetitive.
Armor synthesis to easily strengthen weapons, is good.
4) Not complex, easy to get into.
Creating combos is fun, however, the way the menu works could be more polished.
The online mode's future depends on if they upgrade it.
For the time being, the chat function is inconvenient and needs improving.