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    tags : fps call of duty call of duty 6 : modern warfare 2
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    Qui a aimé ?
    publié le 05/12/2008 à 20:16 par gamestore
    commentaires (33)
    octovote publié le 05/12/2008 à 20:20
    C'était prévisible qu'ils allaient continuer à exploiter l'univers de la guerre moderne vu le succès de 4... Sinon, ce ne sera pas Call of Duty 6, ni même Call of Duty 5, vu que le derrnier sorti s'appelait simplement Call Of Duty: World at War et le prochain est nommé Call of Duty: Modern Warfare 2.... On n'y comprend plus rien
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 20:20
    Espérons qu'il soit en 60fps comme COD4.
    gamestore publié le 05/12/2008 à 20:24
    Espérons tous simplement qu'il soit comme cod 2 oO-Oo
    yui publié le 05/12/2008 à 20:32
    And I'm so sick of love songs, so sad & slow.
    psychose publié le 05/12/2008 à 20:49
    on le savait dès le debut que le 4 aurait sa suite..
    gamestore publié le 05/12/2008 à 20:50
    pas le titre mais on s'en douté
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 20:53
    Courant 2009, ce n'est pas loin. Wait and see !
    kekell publié le 05/12/2008 à 20:54
    esperons qu'il soit mieux que killz2 ... (merde j'aime bien foutre le bordel )
    octovote publié le 05/12/2008 à 21:00
    bah COD6 devra exploité plus de 60% des capacités de la PS3 et donc 100% de la 360... ^^ ...MDR, moi aussi j'aime foutre la merde!
    gamestore publié le 05/12/2008 à 21:14
    vous avez parler de call of duty 4,5 : modern warfare ?
    kayama publié le 05/12/2008 à 22:45
    Esperons qu'ils aura un meilleur rendu car le 60 fps c'est bien (et pas stable au passage, ça descend parfois en dessous de 30 fps) mais avec un niveau detail élevé c'est encore mieux.
    kayama publié le 05/12/2008 à 22:46
    Et en 720p si possible (COD4 est dans une résolution inférieure à 720p).
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:01
    C'est parce que tu joues sur PS3. Sur Xbox 360, le framerate est bien plus stable (et encore plus après une installation). Ensuite, le rendu va de pair avec le 720p. En 720p, le jeu aurait un bien meilleur rendu (pour des raisons d'upscale).
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:05
    N'importe quoi, sur 360 aussi ça descend dans les scènes les plus chargés, même sur PC il est mal optimisé. Sinon le rendu je parle surtotu de la qualité pourrave des textures (legerement meilleures sur 360 mais degueu quand même dans l'ensemble), l'éclairage perfectible (meilleur sur ps3) à des années lumières d'un Killzone 2, de la physique (même sur les objets du style havoc) inexistance, des effets de particule/fumée à mourir de rire parfois (certains sont en 2D lol) etc. etc. etc. Bref le 60 fps ok mais put1 voilà tout ce qu'ils ont eu à sacrifier pour parvenir à ce résultat (en premier lieu la résolution). M'enfin c'est pas trop mal pour un jeu multi on va dire.
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:06
    Et heureusement le jeu a une bonne mise en scène (IW les rois du script depuis le premier COD) donc visuellement ça reste sympa à regarder.
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:11
    Déjà, COD4 est un jeu de 2007, donc ta comparaison... Ensuite, le framerate est bien plus stable sur Xbox 360 que sur PS3, c'est un fait. Après une installation sur le HDD (NXE - Xbox 360), c'est encore pire. Tu as joué à la mauvaise version, c'est tout.
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:16
    De plus, on peut difficilement comparer un jeu qui tourne en 60fps (minimum 50fps (sur Xbox 360) dans les situations extrêmes), avec un jeu qui lutte pour se stabiliser entre 25/30fps... Avoir un fps doublé impose de lourdes contraintes techniques. (Mes chiffres ne prennent pas en compte l'installation sur le HDD - NXE -)
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:21
    C'est pareil sur les autres versions niveau framerate. Mais c'est pas ça qui me choque le plus, globalement c'est plutot stable. Mais ça ne change rien au fait qu'il est moche, les défauts que j'ai cité sont présents sur toutes les versions. Et la résolution est la même sur 360. Prends des vidéos de la version 360 et tu verras que le jeu rame par moment. "De plus, on peut difficilement comparer un jeu qui tourne en 60fps (minimum 50fps (sur Xbox 360) dans les situations extrêmes), avec un jeu qui lutte pour se stabiliser entre 25/30fps..." De plus, on peut difficilement comparer un jeu qui tourne en 60fps (minimum 50fps (sur Xbox 360) dans les situations extrêmes), avec un jeu qui lutte pour se stabiliser entre 25/30fps..." Oui bien sur compare un jeu psn à 60 fps avec un jeu à 30 fps pendant que tu y es. C'est lequel de jeu qui lutte pour se stabilier à 25/30 fps ? Tu parles pas de Killzone 2 quand même LOL Seule la bete rame un peu SEULEMENT QUAND ON JOUE A 32 JOUEURS, OUI TU AS BIEN LU 32 JOUEURS. Le solo est parfaitement fluide à 30 fps + le motion blur de dingue (géré par les SPU) et que ce soit graphiquement ou techniquement, KZ2 fait passer COD4 (en sub 720p en plus) pour un jeu N64.
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:23
    Mais à quoi ça sert de parler avec un type qui n'a même pas de console. Va te coucher demain tu as école.
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:26
    Avoir un fps doublé impose de lourdes contraintes techniques. Oui comme faire un cheap techniquement et une résolution inférieure à 720p (1024x600). Poubelle leur méthode.
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:29
    Le site Digital Foundry (créé par le spécialiste de chez Eurogamer) a réalisé une série de 12 tests sur le moteur de Call of Duty 4 (PS3/Xbox360). Le résultat est sans appel -----> "Call of Duty 4: Modern Warfare clearly runs better on the Xbox 360 than the PlayStation 3".
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:30
    Si on lit le détail de chacun des 12 tests, on constate en effet que la version Xbox 360 est très stable (à 60fps), là où la version PS3 connaît de grosses chutes de framerate. Voici un lien du site en question : http://www.digitalfoundry.org/blog/?page_id=186
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:31
    Eurogamer dit ça aussi "Les deux versions tournent à une résolution inférieure à la HD, 1024x600 pour être précis – mais le redimensionnement à 720p et bien sûr à 1080p semble relativement correct grâce à l’antialiasing présent sur l’image de base. Il va de soi que le débit d’image n’est pas un problème, car les deux jeux tournent (en grande partie) confortablement à 60 images par seconde, et en ce qui me concerne je préférerai toujours cette précision style arcade et cette réactivité à une meilleure résolution." Mais comme je le dis plus haut là n'est pas le problème, le jeu pue du cul graphiquement quelque soit la version (cheap et 1024x600). Pouvelle.
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:34
    " The console games look like-for-like, but the eagle-eyed can see marginally better special effects in the PS3 code; 360 for its part has occasionally better textures'' En plus la version PS3 a de meilleurs effets (surtout la lumière qui a forcément plus d'impact sur le framerate que des textures un poil meilleures occasionnellement). Donc quand je dis que le jeu est moche, il est moche lol
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:36
    En plus sur les 13 tests, la version ps3 est toujours au dessus des 50 fps sauf une fois (47 fps). T'es vraiment qu'un trou de balle Je confirme ce que je dis : COD 4 fait tiep quelque soit le support.
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:40
    Bref hormis quelque passage ou ça peut chuter pendant quelques secondes (genre à 40 fps), tu fais les 90% du jeu à plus de 50 fps. Mais encore une fois la conclusion reste la même, peu importe cette histoire de framerate. COD4 est moche quelque soit le support (et en 1024x600). Allez assez joué
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:42
    Il faut lire le détail de chacun des 12 tests De plus, sur le test #10, la version PS3 descend en dessous de 47.5fps en moyenne (car oui, il s'agit d'une moyenne). Tu n'as pas dû lire mon post (à noter que mes chiffres ne prennent même pas en compte l'installation sur le HDD - NXE - ). Je pense que c'est assez clair pourtant : "Call of Duty 4: Modern Warfare clearly runs better on the Xbox 360 than the PlayStation 3". Bonne nuit (Et n'oublie pas que COD4 est un jeu multi, datant de 2007, et qui tourne à 60fps stable sur Xbox 360).
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:44
    Au cas où tu aurais raté le lien -----> Le site Digital Foundry (créé par le spécialiste de chez Eurogamer) a réalisé une série de 12 tests sur le moteur de Call of Duty 4 (PS3/Xbox360). Le résultat est sans appel -----> "Call of Duty 4: Modern Warfare clearly runs better on the Xbox 360 than the PlayStation 3". Si on lit le détail de chacun des 12 tests, on constate en effet que la version Xbox 360 est très stable (à 60fps), là où la version PS3 connaît de grosses chutes de framerate. Voici un lien du site en question : http://www.digitalfoundry.org/blog/?page_id=186
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:45
    La version ps3 a de meilleurs effets (surtout l'éclairage) c'est normal que le framerate chute un peu plus. Pour le reste c'est pareil, le jeu est moche et en 1024x600 sur les deux supports. Poubelle leur 60 fps.
    kokoriko publié le 05/12/2008 à 23:45
    Tu as eu tort (de raconter des conneries comme toujours ), c'est pas si grave. Bonne nuit (et bonne lecture ).
    kayama publié le 05/12/2008 à 23:56
    Je n'ai raconté de connerie, la preuve au dessus. Le framerate ps3 est très bon (encore la preuve avec ton lien), c'est toi qui a mis en doute cela. Et sinon : La version ps3 a de meilleurs effets (surtout l'éclairage) c'est normal que le framerate chute un peu plus. Pour le reste c'est pareil, le jeu est moche et en 1024x600 sur les deux supports. Poubelle leur 60 fps. Bonne nuit
    kokoriko publié le 06/12/2008 à 00:06
    (Je n'ai rien mis en doute, puisque je me basais sur ce test (Digital Foundry) depuis mon premier post (contrairement à toi qui se base sur du vent, comme toujours). Mais les lecteurs savent lire, t'inquiète )
    kayama publié le 06/12/2008 à 00:13
    Ou heureusement ils savent lire Petit troll qui passe son temps à dire que la ps3 c'est de la merde. Et sinon : La version ps3 a de meilleurs effets (surtout l'éclairage) c'est normal que le framerate chute un peu plus. Pour le reste c'est pareil, le jeu est moche et en 1024x600 sur les deux supports. Poubelle leur 60 fps. Bonne nuit