Lost Odyssey devait être le jeu après Blue Dragon qui devait lancer la 360 au Japon. Malheureusement pour lui, ce ne fut pas le cas. Cela en fait il pour autant un mauvais jeux ?
Lost Odyssey vous propose de parcourir le monde tout en dirigeant le personnage de Kaïm. Immortel de son état et sans souvenir celui-ci commencera l'aventure en simple mercennaire après qu'une catastrophe ait frappé deux pays en guerre. Peu à peu, au fur et à mesure que ses souvenirs reviendront le but de l'aventure de Kaïm et de ses amis deviendra plus clair. L'histoire du jeu n'est pas aussi originale qu'espérée mais elle a le mérite d'être racontée de façon amusante avec un mélange de cinématiques classiques et de passages plus littéraires.
Pour une fois le fait de jouer un immortel a une influence sur le gameplay. Votre troupe n'est pas composée que d'être immortel, mais ceux qui ont cette particularité n'auront pas besoin d'être réanimés sur le champ de bataille. S'ils venaient à ne plus de point de vie, ils tomberont pour se réanimer quelques tours plus tard. Le statut d'immortel influe aussi la capacité des personnages à apprendre de nouvelle capacité (magique ou non). Les personnages immortels doivent apprendre des mortels pour faire évoluer leur capacité, ce qui implique que vous devez toujours avoir des personnages mortels dans votre équipe sous peine de stagnation.
Le système de jeu est lui complétement traditionnel pour un rpg japonnais. Les combats se déroulent au tour par tour dans la plus grande tradition des Final Fantasy VII à X. Rien de bien notable, seulement la possibilité de placer votre équipe en deux rangées, la première rangér prenant plus de dégats que la seconde jusqu'à ce que la protection disparaisse. A noter aussi que les attaques physiques peuvent bénéficier d'un bonus de dommage si vous relacher une gachette au bon moment.
D'un point de vue réalisation le jeu propose certains moments de grace mais aussi certains moments de grande pauvreté. Malheureusement le jeu souffre de chargements un peu trop fréquents du fait de zone de jeu de taille réduite. Concernant la partie audio du jeu, les musiques sont de bonnes qualités même si elles ne marqueront pas l'histoire.
Passons aux paragraphes imposés :
Jouabilité :
Tout se déroule comme prévu, le jeu est un RPG des plus classiques
Graphismes :
De grandes différences apparaissent entre les plus beaux environnements et les plus vilains. En règle général le jeu est tout à fait agréable.
Son :
Du bon travail, sans être exceptionnel.
Intérêt :
Sans grande difficulté, Lost Odyssey est le meilleur RPG japonnais sur 360 avec Blue Dragon. La durée de vie du jeu est très agréable comptez environ 40 heures pour la quête principale.
En conclusion, malgré certains défauts Lost Odyssey est le moins imparfait des RPG de nouvelle génération. L'aventure est agréable, les bons sentiments de l'ensemble pourront en décourager certains mais on est bien loin d'un autre RPG japonnais qui racontait la dernière nuit de Chopin. Encore heureux.
Ma note : 16/20