Soul Calibur 4 est un jeu à part. Il est l'un des derniers représentant d'un genre qui n'est plus en odeur de sainteté sur cette génération de console, les jeux de bastons. Il est aussi toujours considéré comme un blockbuster du fait de prédécesseurs d'une grande qualité. Le jeu est il du niveau de ses préstigieux ancêtres ?
La série des Soul Calibur a débuté sur playstation première du nom par un titre qui posa les bases d'une série encore considérée comme la meilleure lorsqu'il s'agit de se faire affronter deux personnages armés. Le deuxième épisode, sur Dreamcast reste comme l'épisode le plus marquant, sa qualité graphique étant pour l'époque un claque sans précédent. Les épisodes sur console "128 bits" furent d'un très bon niveau mais sans jamais retrouver la puissance des deux premiers épisodes. Avec le changement de génération, il est normal d'avoir de grandes attentes envers ce nouvel épisode.
Soul Calubur 4 nous propose donc de suivre les nouvelles aventures de la bande à Taki Siegfried et autres. De nouveaux personnages sont bien entendus présents. Mais la particularité de ce nouvel épisode vient de la présence de personnage issu de la galaxie Star Wars. Yoda et l'apprenti pour la 360 (Dark Vador à la place de Yoda pour la ps3). Ces personnages bonus sont intégrés tant bien que mal dans l'histoire, mais se révèle assez sympathique à jouer, bien que je doute qu'ils soient autorisés dans les parties de tournoi.
Le jeu reprend la structure habituelle de la série avec un mode histoire (très rapidement fini) et un mode solo de plus longue haleine, la tour des âmes. Vous pourrez au choix monter au descendre cette tour afin de débloquer de nouvelles pièces d'équipement pour customiser vos personnages. Ce mode est intéressant pour ce qu'il offre de débloquer mais peut pas aussi intéressant que son équivalent dans le troisième épisode.
L'une des grandes nouveautés de cet épisode est la possibilté de créer des personnages à partir d'un style déjà existant. La personnalisation des personnages est vraiment poussée dans cet épisode et permet de faire des choses avec plus ou moins de goûts.
Non la grande attraction de ce jeu est la présence d'un mode en ligne relativement complet et surtout bien réalisé. Le lag n'est pas trop présent et la qualité du jeu en ligne est aussi bonne que dans un Virtua Fighter 5 par exemple.
Coté réalisation, le jeu est vraiment très beau. Je doute qu'un jour nous puissions retrouvé la sensation de claque graphique du premier Soul Calibur mais celui-ci possède vraiment une réalisation digne des consoles sur lesquelles ils tournent. D'un point de vue audio, le jeu est de très bonne qualité. Le jeu propose de plus les voix japonnaises, un bonus appréciable.
Au niveau du gameplay, le jeu reprend les bases des autres épisodes pour y ajouter une gestion des dégats au niveau des armures. Plus votre armure est détruite plus vous encaisserez de dégats. L'autre nouveauté est plus controversée, elle consiste en la possibilité de pouvoir achever votre adversaire en un coup mais pour cela il faudra déjà le mettre en état brise âme. Difficile à placer, ces coups n'apportent pas grand chose au jeu.
Passons aux paragraphes imposés :
Jouabilité :
Toujours aussi souple et fluide, un modèle du genre.
Graphismes :
Les personnages sont vraiment impressionnants, les arènes moins.
Son :
La gestion du son est d'un très bon niveau.
Intérêt :
Le nouveau Soul Calibur est arrivé avec la possibilité de jouer en ligne, que demander de plus.
En conclusion, Soul Calibur 4 est un très bon épisode, peut-être pas mythique mais suffisament bon pour conserver le statut de série mythique. Et ce n'est déjà pas mal.
Ma note : 17/20